『ファイナルファンタジー 7 リバース』は、今年 2 月に初めて PS5 でリリースされたとき、驚くほど不鮮明なパフォーマンス モードに悩まされました。 RPG が 60 フレーム/秒で実行できるように、明らかなグラフィック制限が設けられています。問題なく再生できましたが、見た目は悪くないかもしれません 粗い カットシーン以外では。
PS5 Pro では、Rebirth に「Versatility」と呼ばれる追加のグラフィック設定が追加されました。目標は、パフォーマンス モードのスムーズな 60fps を維持しながら、それに伴い解像度を大幅に向上させることです。
幸いなことに、スクウェア・エニックスは、少なくとも表面レベルでは、ここでいくつかの魔法を実行しました。生まれ変わる姿 劇的に ソニーの新しいシステムでは、最も重要な 60fps を維持しながら、解像度を 4K 程度にまで押し上げ、さらに優れています。 PS5 のパフォーマンス モードと比較すると、昼と夜の差は顕著です。
しかし、それは解像度だけではありません。私たちが知る限り、新しい設定は、タイトルの 30fps 忠実度モードの利点のすべてではないにしても、多くを継承しています。環境照明がよりダイナミックになり、キャラクター モデルをより説得力を持って包み込みます。クラウドが自分自身の奇妙な影の領域のクローンのように見える時代は終わりました。
中距離の環境アセットにも顕著なグローアップが与えられているようで、シーンが視覚的により一貫して見えるようになります。繰り返しますが、これらすべてを揺るぎない 60fps で実現します。
ただし、この記事の見出しが示すように、この Pro 限定モードには残念な欠点があります。今回の取材で複数の場所を走ったとき、思わず目に留まったのが たくさん ポップインの。つまり、クラウドが近づくと、植物や岩などの資産が突然現れます。
ポップインは草や植物が多いロケールで特に普及しています。これは、ゲームがオブジェクトからわずか数フィート離れたときに詳細と影をレンダリングする習慣があるためです。視線の方向によっては気づかないこともありますが、一度目にしてしまうと無視するのが難しく、常に発生しています。
さらに悪いことに、Remake と Rebirth のトレードマークであるテクスチャの問題が依然として多くの領域で発生し、大きなアセットは最小限の距離でも適切に読み込むのに苦労しています。このような気晴らしが依然として存在していることは本当に残念です。
結論として、ファイナルファンタジー 7 リバースは PS5 Pro で快適に動作します。まったくの視覚的忠実度という点では、 巨大な ベースのPS5のパフォーマンスモードをアップグレードします。ただし、ここにはいくつかの厄介なポップイン問題が存在しており、追加の改善が行われることを期待することしかできません。
PS5 Proでファイナルファンタジー7 リバースをプレイしますか?その「多用途」モードについてどう思いますか?バスターソードを手に取り、以下のコメントセクションでセフィロスを追いかけてください。