信じられないほど長い待ち時間を経て、ドンキーコングがドンキーコング バナンザの 3D プラットフォーム空間に堂々と戻ってきました。
この特定の IP を Switch 2 の発売期間の主要タイトルの 1 つにすることは、おそらく任天堂にとってリスクだったと思われますが、その甲斐あって、このタイトルは世界中で 400 万本以上を出荷し、これまでで 2 番目に売れた Switch 2 タイトルになりました。それ以来、数々の賞も受賞しています。
必然的に、DK の次はどうなるのかという疑問が生じます。プロデューサーの本倉健太氏は、現時点では『ドンキーコング』の「今後の計画の具体的な内容」を明かすことはできないが、Game Informerとの同じチャットの中で、バナンザの成功(そして人々が「キャラクターを再び楽しんでいる」のを見て)がDKの「可能性」を思い出し、ファンがいつでもジャングルの王者を両手を広げて歓迎することを証明したので、どれだけ安堵しているかについて述べた。
ゲーム情報提供者: 私の観点から見ると、『ドンキーコング バナンザ』の評判はおおむね好意的であるように思えます。皆さんの評判はどうでしたか? これは、別のメインラインのドンキーコング ゲームをそれほど長く待つ必要がないことを示していますか?
本倉健太: おそらく私にとって印象に残っているのは、キャラクターとしてのドンキーコングが、そしてこれはマリオにも当てはまりますが、本当に任天堂の一部であるという考えです。したがって、私たちにとっては、ソフトウェアを作成するために彼らを借りているようなものです。私にとって、人々が再びドンキーコングのキャラクターを楽しんでいるのを見ることができることは、そのキャラクターの可能性を伝えるのに役立ちます。それが今後も楽しんでいただけるものだとわかって安心しました。残念ながら、現時点では今後の具体的な計画について話すことはできません。 [laughs]
DK の次の兆しはありませんが、今年の初めに、任天堂は実際に Switch 用ドンキーコング リターンズ HD のサプライズアップデートを公開し、Switch 2 でのエクスペリエンスを強化し、ディクシーコングをプレイアブルキャラクターとして追加しました。
Bananza は昨年、プレイヤーが定期的なゲーム内イベントに参加できる有料 DLC 拡張 DK Island & Emerald Rush もリリースしました。