ドラゴンズ ドグマ 2 は PS5 で上限のないフレームレートを実現します

『ドラゴンズ ドグマ 2』は来月 PS5 で発売されますが、発売に向けてゲームのフレームレートが話題になっています。 先月、ソーシャル メディア ソースは、このタイトルがコンソールで 1 秒あたり 30 フレームに制限されるだろうと主張し、噂作りが本格化しました。これは、2024 年にリリースされるアクション中心の RPG としては明らかに理想的ではありません。

幸いなことに、伊津野英明監督は、 らしい 噂を葬り去ったことを。 カプコンのベテランは Twitter に投稿し、『ドラゴンズ ドグマ 2』が上限のないフレーム レートで発売されることを明らかにしました。 これは、30fps に制限されず、現在のシーンに応じてフレーム レートが変動することを意味します。

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それは おそらく Dragon’s Dogma 2 の上限がわずか 30fps であるという考えを恐れていたなら朗報ですが、上限のないフレームレートは潜在的な問題を示している可能性があります。 まず、頻繁にピークと低下を繰り返すフレーム レートは、ゲームプレイ中に特に不快に見える可能性があり、乗り物酔いを引き起こす可能性もあります。 さらに、それは 示唆する ドラゴンズドグマ2は ない PS5では安定した60fpsで動作します。 伊津野がターゲットならきっとそれを指摘するだろう。

したがって、期待されるのは、『Dragon’s Dogma 2』が順調に稼働することです。 比較的 30fpsを超える安定したフレームレート。

参考になるのは、もう 1 つのカプコンのアクション RPG、『モンスターハンター ワールド』です。 PS4 では、そのゲームの「パフォーマンス」モードによりフレーム レートの上限が解除され、ゲームプレイ中は 40 ~ 45 fps 付近で推移しました。 その結果、30 fps で得られるものよりも応答性の高いエクスペリエンスが得られましたが、バターのように滑らかな 60 fps とまったく同じではありませんでした。

ドラゴンズ ドグマ 2 のフレームレートに上限がないことについてどう思いますか? 60 に達する頻度が高くなるのを期待していますか、それとも希望的観測ですか? 以下のコメントセクションで自分自身を制限しないでください。

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