テラリアの販売本数が7,000万本を突破

による
ウィリアム・ディアンジェロ
、1時間前に投稿 / 197 ビュー

開発者リロジック 発表された アクション アドベンチャー サンドボックス ゲーム、 テラリア、生涯で7,000万個以上販売されています。

その内訳は、PC で 3,960 万台、コンソールで 1,070 万台、モバイルで 1,970 万台です。

ゲームの改造に使用されるオープンソース アプリケーションである tModLoader は、1,230 万回ダウンロードされました。

PC版の テラリア 過去 1 年間の 1 日あたりの平均プレイヤー数は 461,000 人で、ピーク時には 1 日あたり 140 万人に達しました。 tModLoader は 1 日あたり平均 237,000 で、ピーク時は 441,000 でした。 PC での平均プレイ時間は 101 時間 18 分です。

テラリア 2011 年に PC 向けに初めてリリースされ、2013 年に PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、iOS、Android 向けにリリースされ、2014 年に PlayStation 4 と Xbox One 向けに、2015 年に Nintendo 3DS 向けに、2016 年に Wii U 向けに、2019 年 6 月に Nintendo Switch 向けに、そして 2021 年に Google Stadia 向けにリリースされました。

「さて、ここから道はどこへ続くのか?未来はどうなるのか?」 テラリア それとリロジックは?」とリロジックは言いました。

「そうですね、今のところ、クロスプレイが間もなく登場することを確認して安心しています…そしてそれは テラリア アップデートは 1.4.6/Crossplay 以降も継続されます。それがどのように機能するか、そしてそれに伴う内容については、今後共有していきます。ぜひご期待ください。

「それ以外にも、時期が来たら共有する計画やアイデアがありますが、 テラリア 私たちがそれについて何か言うことができる限り、今もそしてこれからも活気に満ちて生き続けるでしょう!

「あと15年…そしてその先も!」


生涯にわたる熱心なゲーマー、 ウィリアム・ディアンジェロ は 2007 年に初めて VGChartz に紹介されました。長年サイトをサポートした後、2010 年にジュニア アナリストとして採用され、2012 年には主任アナリストに昇進し、2017 年にはハードウェアの見積もりを引き継ぎました。彼は自身でコンテンツを制作することでゲーム コミュニティへの関与を拡大してきました。 YouTube チャンネル そして ツイッチチャンネル。著者をフォローできます の上 ブルースカイ

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