Warhammer 40,000: Space Marine 2は大ヒットとなり、売上を驚異的に伸ばし、Imperial Truthの新たな信奉者を大量に獲得しました。開発元Saber InteractiveとパブリッシャーFocus Entertainmentは、皆さんのフィードバックを取り入れ、 質疑応答 リアルなシューティングゲームの将来がどうなるかを概説します。
最も多く寄せられた要望のリストをまとめた後、今後のパッチでいくつかの興味深い点が検討されています。最優先事項は接続の問題のままで、開発者はサーバー容量の増強を発表しています。キャンペーン中、AI ボットはやや消極的になり、ベテランの難易度はわずかに引き下げられます。
マルチプレイヤーに関しては、Focus によると、カオス スペース マリーンズ レギオンは特定のクラスに固定されたままになるとのこと。追加のカスタマイズ オプションの計画はあるものの、これらの異端者は最終的にはロイヤリストほどモジュール化されません。新しいクラス (アポセカリーとテックマリーン) や新しい近接武器が検討されていますが、確約はできません。最後に、特にブルワークとヘビー クラス、そして明らかに OP なショック グレネードの過剰表現を狙った大規模なバランス調整が計画されています。近接は強化される可能性があり、アサルト クラスは調整されるでしょう。