スチールシードレビュー

鋼の種について最初に聞いたとき、私はすぐに興味をそそられました。感情的なストーリーテリングと複雑なAIダイナミクスを備えたディストピアのステルスアクションゲーム?私の路地のすぐ上。私はその忘れられない世界をナビゲートするのに何時間も費やしたので、私は物語、ゲームプレイ、戦闘、音に対する個人的な見解を共有したかったのです。これは、スチールシードビデオゲームの私の個人的なレビューです。

注:スチールシードのレビューコピーは、Esdigital Gamesによって提供されました。このレビューはPCで行われました。

物語は、鋼鉄の種が本当に輝くところです。あなたは、高度なAIによって支配された世界で生き残ろうとしている激しいが脆弱な主人公であるZoeとしてプレイします。本当に私を引き付けたのは、ディストピアの環境だけでなく、ゾーイの個人的な旅でした。彼女はあなたの典型的な「世界の保存」ヒーローではありません。彼女は欠点に欠陥があり、頑固で、喪失に悩まされているので、彼女は信じられないほどリアルに感じます。

AIの仲間であるKobyとの関係は、複雑さの層を追加します。最初は、AIの相棒についてどのように感じているのかわかりませんでしたが、コビーは博覧会のためだけではありません。彼は物語の中心に織り込まれています。彼らの動的な動的は、友情と緊張の間を振動させ、それは私に人間と機械の境界に疑問を抱かせました。ゲームは、信頼、アイデンティティ、サバイバルなどの深いテーマに触れており、正直なところ、コントローラーを置いた後もずっと考えていることに気付きました。

ゲームプレイ

ゲームプレイに関しては、鋼鉄の種子はステルスとアクションの間の大きなバランスを取りました。私はそれが私を1つのプレイスタイルに押し込まなかったことを愛していました。一部のミッションでは、崩壊しつつある工業団地を忍び寄って、影と気を散らして検出を避けました。

私が最も感謝しているのは、実験する自由でした。環境は複数のパスと巧妙な垂直性で設計されているため、通気口、セキュリティシステムをハッキングする、またはスケールレッジを介してcraいたいかどうかにかかわらず、体験を自分のスタイルに合わせて調整する方法が常にありました。クラフトシステムにより、ガジェットとギアをアップグレードすることができました。これにより、圧倒的だと感じることなく、素晴らしい戦略層が追加されました。

Inarticle Horizontal

戦闘

鋼鉄の種子はステルスに大きく傾いていますが、戦闘は見落とすものではありません。速く、流動的で、驚くほど挑戦的です。ゾーイの近接スキルは、タイトで反応が良く感じられました。完全にタイミングのあるカウンターまたはチェーン攻撃を着陸させると、非常に満足のいく攻撃が感じられました。特に戦闘の暑さがエスカレートしたとき、私は四半期の戦闘を切り替えて遠隔武器を使用して楽しんだ。

コビーは単なる物語の仲間ではありません。彼は戦闘で非常に貴重です。彼は敵のドローンにハッキングしたり、技術の障壁を無効にしたり、物事が毛深いときにシールドを展開することさえできます。 Kobyからのタイミングの高いアシストが、不可能な戦いのように感じたものを狭い勝利に変えた瞬間がありました。敵のaiは本当に私に感銘を受けました。彼らはあなたの戦術に適応し、あなたに隣接し、あなたのつま先にとどまるように強制します。

上司の戦いも言及に値します。彼らは激しく、ブルートフォース以上のものを必要とします。敵のパターンを理解し、リソースを管理し、環境を利用して私の利点をもたらしました。各出会いはユニークでやりがいのあるものになりました。

サウンドデザインを強調しなければ、鋼鉄の種について話すことはできません。それは驚異的です。アンビエントの音だけが気分を整えます。放棄された機械の遠いハムであろうと、遺棄された廊下の静的の微妙なクラックルであろうと、それはあなたを世界に引き込みます。サウンドトラックは、ステルスセグメント中の大気トーンから、戦闘が始まると脈拍が鳴るビートにシームレスに移動し、没入感を増します。

声の演技は別の傑出したです。ゾーイの声優は、感情的に根拠のあるパフォーマンスを提供し、私は彼女の闘争を気にしました。コビーの合成声は、冷たくて計算されていますが、どういうわけか感情の微妙なヒントを伝え、それが彼らの相互作用をさらに魅力的にしました。ゲームの環境オーディオのキューに気付くことはめったにありませんが、ここでは、敵の動きや環境の変化を検出するために音に依存していることに気付きました。

評決 – スコア7/10

振り返ってみると、スチールシードは単なるアクションアドベンチャーゲームではありません。これは経験です。それは、そのゲームプレイだけでなく、その思考を刺激する物語で私に挑戦しました。ステルス、液体戦闘、大気のサウンドデザインの組み合わせにより、私は夢中になりましたが、ゾーイの旅は永続的な印象を残しました。

Inarticle Horizontal

確かに、それは完璧ではありません。第2幕でいくつかのペーシングの問題が発生し、私は少し不均衡に感じたいくつかの難易度のスパイクにぶつかりました。しかし、それらは全体的な経験と比較して軽微でした。あなたがあなたをあなたの座席の端に置いている間にあなたが考えさせるゲームに興味があるなら、私はスチールシードを十分にお勧めすることはできません。クレジットがロールされてからずっと後にあなたと一緒に残るゲームのようなゲームです。

Steel Seed Reviewをお読みいただきありがとうございます。スチールシードは、PlayStation 5、Nintendo Switch、XboxシリーズX | S、およびPCで利用可能になりました。

Inarticle Horizontal