スイッチ2とXboxシリーズS全体で比較したスターウォーズの無法者、そして結果は興味深い

スターウォーズの無法者がSwitch 2で利用可能になりました。一般的なコンセンサスは、任天堂のハイブリッドコンソールでは新しいポートがかなり印象的であるということです。ただし、新しいポートのカバレッジについてこれまでで最も興味があるのは、それがどれほど密接に似ているかです XboxシリーズSバージョン ゲームの – そして デジタルファウンドリー 新しい比較ピースの2つのバージョンを分析するためにここにあります。

上記のビデオ形式で表示可能なDFは、「Switch 2の最初のレイトレースゲーム」とUbisoftのXboxシリーズの取り組みを比較しており、結果はかなり興味深いものです。シリーズSは、RT機能でしばしば見逃しているシステムでもありますが、ここでは無法者であり、2つのゲームの全体的な外観は、いくつかの顕著な違いにもかかわらず非常に匹敵します。

「スターウォーズの無法者は、スイッチ2の多くの削減を備えていますが、多くの継続性もあります。重要なことに、ゲームはレイトレース効果を保持しています。

ここのスイッチ2の最大の違いは、その照明プレゼンテーションの安定性にあります […] Switch 2の照明には、粗いノイズが微妙に塗られていますが、シリーズSはかなり誤っていません。」

その後、ビデオはシリーズSとスイッチ2のさまざまなシーンを比較します。結果は再び興味深いものです。一部のシーンは、Microsoftのより安価な現在のコンソールの品質のステップアップを見ていますが、Switch 2でより詳細に表示されるショットの一部は、実際には混合バッグであり、ゲーム全体でシーンごとに異なります。

引用で言及されている照明の安定性は、シリーズSのハイライトのままであり、他のほとんどの変更では、違いを見つけるためにさらに詳細な検査が必要です。これら2つのコンソールの類似点は、今後数年間で生まれ続けており、任天堂の第三者にとって興味深い世代になると考えています。 Switch 2のシリーズSに匹敵する性質が、Microsoftがゲームを移動するためのより簡単なプロセスになることを願っています!