ジョン・カーペンターの『Toxic Commando』リリース後のロードマップは内容が軽いので問題ない

John Carpenter の Toxic Commando のリリースが目前に迫っており、リリース後のゲームがどのようになるかに関する重要な最新情報を入手しました。表面的には、この発表は衝撃的であるように見えるかもしれませんが、World War Z と Space Marine 2 にコンテンツが追加され続けていることを知れば、Saber Interactive は理にかなっている限りこのゲームを更新し続けるだろうと感じるでしょう。

Toxic Commando is a co-op zombie shooter that shares similarities to games like Left 4 Dead. The biggest difference being that the game inherited gameplay elements from Saber's previous titles, World War Z and Mudrunner. Interestingly enough, the class perk system and the weapons themselves come from World War Z. What sets this game further apart from its zombie shooter contemporaries lies with its emphasis on vehicles and navigating a muddy, blood-soaked terrain.

無料アップデート 1 (2026年夏)

  • 新機能: コスメティックのロックを解除するためのチャレンジ
  • 新しい地図
  • 新たな敵
  • 4つの新しい主要武器
  • 新しい二次武器、重武器、近接武器
  • 2 台の新しい車両

DLC – コスメティック パック 1 (ブラッディパスに含まれます)

  • 武器スキン
  • 武器チャーム
  • キャラクタースキン
  • 武器チャーム
  • キャラクタースキンとヘッドギア
  • 車両のカスタマイズ: スキン、落書き、クラクション音
  • プロフィールのタイトルとアイコン

無料アップデート 2 (2026年秋)

  • 新機能: 弾薬改造
  • 追加の難易度
  • 新しい防御セットアップ
  • 新たな敵
  • 4つの新しい主要武器
  • 新しい重武器と近接武器
  • 新しい消耗品

DLC – コスメティック パック 2 (ブラッディパスに含まれます)

  • 武器スキン
  • 武器チャーム
  • キャラクタースキンとヘッドギア
  • 車両のカスタマイズ: スキン、落書き、クラクション音
  • プロフィールのタイトルとアイコン

最初の無料コンテンツ アップデートは 2026 年の夏に開始されます。これには、プレーヤーが特定のチャレンジを完了した後に化粧品のロックを解除できる新機能が含まれています。一定数の敵を倒し、特定のアクションを実行する必要がある基地でのチャレンジと同様になる可能性が高くなります。新しいマップには独自のクエストラインとサブ目標があります。それがメインストーリーの一部になるのか、それともスペースマリーン2と同様のサイドストーリーとして扱われるのかは不明です。

セイバー ゲームではより多くの武器があることは常に歓迎されます。 World War Z をプレイしたことがある人なら、武器を死の化身へと変えるためにレベルアップする必要があるため、ランダムなレベルを削り取ることになることがわかるでしょう。最も良い点は、武器自体が World War Z から輸入された武器のように見えないことです。ただし、私は間違っている可能性があります。ボルトアクションライフルは歴史的に『Left 4 Dead』のようなゲームではパフォーマンスが劣っているため、私はボルトアクションライフルを手に入れるのを少しためらっていますが、Toxic Commando では長距離のオプションが実行可能であるようです。

2 台の新しい車両については、特に言うことはありません。また、そのシルエットは、地図上で積極的に探し出すようなものではありません。とりあえずは救急車とハンビーでいきます。

2 番目の無料アップデートは今秋後半にリリースされる予定です。最大の追加機能は弾薬の種類を変更できることです。おそらく焼夷弾や衝撃弾のようなものだと思います。新しい難易度設定は、より極端な敵の修正と、より大きな報酬を獲得するチャンスに対する全体的なリスクの増加を意味します。

現在のゲームの防御セットアップはかなり充実しています。 MG の配置や象徴的なモータランチャーなど、大群を阻止するために必要なものはすべて揃っています。むしろ、より重いターゲットに対するより多くのオプションが必要です。私はミサイル砲台やレーザー砲塔が有力なオプションであると考えても構わない。

表面的には、最も目を引くアップデートのラインナップではありません。確かに、開発者が Space Marine 2 で提供したものよりも一歩下です。私は、開発者がこのゲームで慎重なアプローチをとっており、ゲームが公開される期間が長くなるほど、より多くのフィードバックを取り入れていると信じています。 1 つ確かなことは、Sabre Interactive は、コンテンツが視聴者の共感を呼ぶと感じた場合、ゲームを長期的にサポートすることを躊躇しないということです。 World War Z は、最初のリリースから何年も経った今でもアップデートが行われています。 Space Marine 2 には最近 Tech Marine クラスが追加されたばかりで、おそらく Space Marine 3 のリリースまでずっと影響力のあるアップデートが提供され続けるでしょう。

また、Toxic Commando では、プレイヤーのフィードバックに応じて、コンテンツのドロップの間に多数のバグ修正と生活の質の向上が行われます。願わくば、彼らが「バランス」のためにヘルダイバー 2 を引き抜いたり、武器を全面的にナーフしたりしないことを祈ります。

全体として、アップデートはほぼ適切だと言えます。これは、コンテンツのアップデート後に World War Z と Space Marine 2 にさらに数時間を費やした人によるものです。残っているのは、ゲームに対するプレイヤーの反応を評価し、それに基づいて計画を変更することだけです。

John Carpenter’s Toxic Commando は、PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC (Steam および Epic Games 経由) で発売中です。