あなたがアーケード シューティング ゲームのカジュアルな消費者であれば、これらのゲームの仕組みがいかに奥深く、複雑であるかに驚かれるでしょう。確かに、どれかを選択するのは簡単です。弾丸やスパムを避けながら射撃ボタンを押し続けてコンティニューし、2 時間以内に完了して次へ進むだけです。これらは、頭をオフにして時間を無駄にするのに最適なゲームです… もし あなたはそのようにそれらを演奏します。ただし、弾幕ゲームの多くは、プレイ方法を実際に戦略的に考えたり、ただ自慢するだけでなく、獲得したスコア ポイントに気を配ったりするための追加のメカニズムを組み込んでいます。 サイヴァリア 3 はそのようなゲームの 1 つで、これまで私が見た銃撃戦の最もユニークな解釈の 1 つを中心に構築されたコア メカニクスを備えています。
はい、これは サイヴァリア 3ただし、タイトルの数字はあまり気にしないでください。ここではFallout 3のルールに従います。さらに、アーケード シューティング ゲームでは物語やストーリーが大きな関心事になることはほとんどありませんが、ここでは実際には当てはまりません。伝承に満ちたテキストクロールで始まるにもかかわらず、非常に長いため、BGM が 2 番目のプレイでループバックしてしまうほどです。 サイヴァリア 3 ゲームプレイの中にあります。飛び道具を避けることが生き残るための目標ですが、バズのメカニズムにより、敵の弾丸に当たらずにできるだけ端に近づくことが奨励されます。
それを十分に行うとレベルアップがトリガーされ、それを行うたびにシールドが一時的に船を包み込み、無敵になります。したがって、戦闘ループは、常に敵の砲火の近くにホバリングし、急速なレベルアップを連鎖させ、提供されるシールドを使用して弾丸の群れを生き延び、敵に近づいて殺害することで構成されます。
それは思慮深く、爽快で、挑戦的です。これは、次のようなゲームで取り組むマルチメカニックのバレエを本当に思い出させます。 ドゥームエターナル。 実行する特定のアクションはたくさんありますが、ゾーンに入ってビームやレーザーをブンブンと飛び越えているときは、信じられないほど気持ちいいです。
7 人の異なるキャラクターとしてプレイでき、それぞれが独自の能力と武器でゲームプレイの流れを変更します。標準のスタートキャラクターであるナオミは、かなり基本的なオールラウンダーキットを持っています。一方、マエダは完全にバズに焦点を当てています。彼はバズからより多くのポイントを獲得します。彼の超強力な爆弾攻撃は、実際には弾丸を敵に反転させる単なる弾丸磁石であり、敵があなたのそばを通り過ぎるときに、より多くのバズを引き起こすことができます。次に、VMO はシールドに焦点を当てたキットを備えており、シールドをアクティブにしておくのに十分なレベルアップを常に連鎖させることに集中できます。

この仕組みは魅力的で独創的ですが、私が感じている大きな不満の 1 つは、このゲームがこの仕組みについてのチュートリアルや紹介をまったく行っていないことです。さて、これは多くの古い、メカニカルに密度の高いアーケード シューティング ゲームで行われていることです。チュートリアルはありません。ただあなたを投げ込んで、実践と口コミから学ぶことを期待します。しかし、2026 年という大きなコンソールリリースとしては、このゲームがチュートリアルとして行っているのは、キャラクター選択画面でたまたま特定のボタンを押した場合にのみ表示される、非常に短いメカニック説明のポップアップ ウィンドウだけであることは、少しばかげているように感じます。もちろん、各パイロットのテクニックを習得するために調整されたキャラクター固有のミッション モードもあります。ただし、それは適切なオンボーディングというよりも、楽しいスコア追跡シリーズのように感じられてしまいます。
もっとシンプルに撃って生き残る雰囲気を味わいたい場合は、ゲーム内で非常に楽しいアレンジ モードも利用できます。このバージョンのキャンペーンでは、弾丸の数がはるかに増えていますが、常に最大のパワーを維持できます。バズやレベルアップについて心配する必要はありません。ただ撃って避けて、たくさん死んでください。一部のシューティング ゲームでは、アレンジ モードと標準モードの違いが何なのか必ずしも理解できませんが、メカニカルに密度が高い性質があるため、 サイヴァリア 3s メインモードでは、アレンジモードとの違いや変更点を特に理解できました。

全体、 サイヴァリア 3 は本当に楽しくて、本当にユニークなアーケード シューター体験です。学ぶのは難しいメカニズムですが、マスターするのは信じられないほど楽しいです。プレゼンテーションと UI のデザインが少し基本的になることもあり、適切なチュートリアルがまったく欠けていますが、それでもすべてのレベルを楽しく進めることができてとても楽しかったです。