採用ページでは、試行錯誤の期間を経るために多くのアイデアが捨てられる可能性があると警告しているため、開発者の2番目のプロジェクトはそれほど進んでいるようには見えません。 「しかし、これは私たちが作品の核心に深く関与することを意味し、私たち自身の選択と葛藤がゲームを直接形作ることになります。」
外山氏が昨年述べたコメントによれば、新プロジェクトは『スリッターヘッド』の続編ではないようだ。しかし、何があっても、Bokeh Game Studio はその技術において「オリジナル」であり続けたいと考えています。
Slitterhead は発売当時、私たちも楽しんでおり、7/10 の評価を獲得しました。 「Siren、Gravity Rush、Soul Sacrifice などのファンのお気に入りの精神的な後継者として機能するこの忘れられない物語は、人間を餌として利用して名高い敵を止めるために体を飛び跳ねる精霊についての忘れられない物語ですが、Bokeh Game Studios からの時々調理が不十分ではあるものの、輝かしいデビュー作です。」と私たちは結論付けました。
[source hrmos.co]