サイバーパンク 2077
まずはCD Projekt RedのオープンワールドRPGからご紹介します。 2020 年に初めて PS4 向けにリリースされたとき、『サイバーパンク 2077』は軽減されない大惨事でした。信じられないほどの技術的問題の嵐でした。しかし、ポーランドの開発者はその制作にこだわり、最終的には PS5 で最も没入感があり感情に影響を与えるアドベンチャーの 1 つに生まれ変わりました。
ただし、前述したように、2077 はソニーの現世代コンソールでは完璧ではなく、マップの特に混雑した部分でフレーム レートの変動が見られます。十分な混乱を引き起こすとゲームがクラッシュすることが知られている領域もいくつかありますが、ほとんどのプレイヤーはこの問題に決して遭遇しないと言っても過言ではありません。
PS5 Pro では、ゲームのパフォーマンス モードを使用すると、フレーム レートが実際に向上します。 V が住んでいる巨大ビルの前など、人口の多い場所は 60 フレーム/秒の目標に近づいているようです。
確かに、まだ完璧ではありませんが、私たちが知る限り、低下はそれほど目立ちません。何らかの明確なインパクトを得るにはカメラを回転し始める必要があります。これは、ヴィックスの診療所近くの市場やコーポ プラザなど、同様に要求の厳しい地域でも同じです。
もちろん、テストの次の段階では、多少の善意の暴力が伴います。ナイトシティの半分のような場所で警官の大群と交戦したが、全体の暴れは素晴らしくスムーズだった。
話を締めくくるために、ファントム リバティ拡張で V が最初にソングバードと出会う場所、つまりドッグタウンのすぐ外にある、敵が群がる悪名高い厄介な場所に向かいました。クラッシュや一般的なフレーム レートの問題はありません。そこで銃撃戦を始めようとしたことがあるなら、それが勝利であることを知っているでしょう。
ファイナルファンタジー16
次は、ファイナルファンタジー 16 です。2023 年のアクション RPG のパフォーマンス モードは 60 fps を目指しており、ほとんどの戦闘ではその目標を維持できますが、ベースの PS5 では実際に探索中に速度の低下に見舞われることがあります。
エンドゲームのセーブでできる限り多くの異なるロケールを訪問した結果、ファイナルファンタジー 16 は PS5 Pro でほぼ全体的に優れたフレームレートを享受できるようであることを報告できることをうれしく思います。万歳!
ただし、まだ滑らかな 60fps ではありません。クライブが高速で走っているときは依然としてディップが存在し、変動は全体的にそれほど持続的ではないように見えますが、それは私たちが期待していた種類の根本的なブーストではありません。
いずれにせよ、それは は 改善されており、スクウェア・エニックスがPS5 Proの公式アップデートを発行するかどうかは疑問が残ります。結局のところ、新しいコンソールの改良された内部のおかげで、基礎はすでに整っているようです。
比喩: リファンタジオ
先月 PS5 (そして PS4!) でリリースされた Metaphor: ReFantazio は、興味深い実験対象になります。標準の PS5 では、ゲーム自体はグラフィックの忠実度という点では非常に基本的であるにもかかわらず、ターンベース RPG は、フレーム レートがどういうわけか 60fps を維持するのに苦労するなど、眉をひそめるようないくつかの問題に遭遇します。
幸いなことに、700 ドルのシステムはアトラスの余裕をうまく補い、タイトルをスムーズで安定したフレーム レートにはるかに近づけます。私たちがプレイした結果によると、賑やかな都市グランド トラッドの市場通りなど、以前は賑やかだったエリアが、今では完璧に境界線を走っています。
繰り返しますが、Metaphor は次のようなゲームです。 すべき 最初は問題なく動作していますが、それでも、PS5 Pro が箱から出してすぐに何ができるかを示す適切な例です。
これらのゲームのいずれかを PS5 Pro でプレイしますか?ソニーの新しいシステムでパッチが適用されていないタイトルのパフォーマンスが向上しているのを見て嬉しく思いますか?以下のコメントセクションで、これらの非常に重要なフレームを数えてください。