エイミー・ヘンニッグがキャンセルしたバージョンの『アンチャーテッド 4: 盗賊の終焉』に関する新たな詳細が、プロジェクトの未公開モーション キャプチャ映像とともにオンラインで明らかになりました。
この素材は、ノーティードッグが2014年に開発を再起動する前に、ゲームの当初の方向性を再構成した長い内訳を公開したYouTuberのTheKempyによって共有された。このビデオには、初期のモーションキャプチャシーンと、最終的に最終リリースからカットされたキャラクター、ゲームプレイシステム、ストーリーコンテンツに関する追加情報が含まれていると伝えられている。
エイミー・ヘンニッグ版『アンチャーテッド 4』は、彼女がノーティードッグを離れる前の 2011 年から 2014 年 3 月まで開発が進められました。彼女の降板後、プロジェクトはニール・ドラックマンとブルース・ストラリーの下で大幅に作り直され、オリジナルの脚本、ゲームプレイ構造、キャラクターの役割の大部分が書き直されるか、完全に削除されました。
新たに明らかになった情報によると、元のコンセプトは海賊の神話、サバイバルのテーマ、暗いキャラクター関係にもっと大きく傾いていた。ヘンリー・エイヴリーとリベルタリアは依然として物語の中心であったが、サム・ドレイクは最終作とは大きく異なって描かれていた。
当初はトロイ・ベイカーではなくトッド・スタシュウィックが声を担当していたが、サムはストーリーの大部分でレイフと同調する道徳的に不安定なライバルとして行動したと伝えられている。 2013年のティーザートレーラーではすでにこの方向性をほのめかしており、「あなたは私をその地獄の穴で腐らせたまま放置し、決して振り返ることはなかった」というセリフが特徴的だった。
Rafeも開発中に大きな変更が加えられたと伝えられている。アラン・テュディックが演じるキャラクターの初期のバージョンでは、リリースされたゲームに見られる裕福なトレジャーハンターではなく、はるかに攻撃的な傭兵スタイルの敵対者として描かれていました。
報告書によると、当初エレナ・フィッシャーは物語の初期部分ではるかに大きな役割を果たし、バハマ、ロンドン、スコットランドなどの主要なセクションをネイサン・ドレイクに同行したという。 『アンチャーテッド 3』のチャーリー・カッターも主要なサポートキャラクターとして計画されていたが、後にプロジェクトから外されたと伝えられている。
いくつかの野心的なゲームプレイのアイデアも明らかになりました。エイミー・ヘンニッグ版のゲームでは、サバイバルの仕組み、環境に配慮した近接戦闘、ソーシャル・ステルス・システム、拡張トラバーサル・ツール、さらには1695年の海賊の戦いでヘンリー・エイヴリーをフィーチャーしたプレイ可能な歴史フラッシュバックを実験したと伝えられている。
報告書で説明されている最も詳細なセクションの 1 つは、ステルス潜入、変装、謎解き、地下水路を通した脱出シーケンスに焦点を当てた長期にわたるロンドン ガラ ミッションに関するものでした。伝えられるところによると、もう 1 つの主要なゲームプレイ セグメントは、島で火を起こし、いかだを作り、釣りをし、動的な気象システムに耐えながら一人で生き残るネイサン ドレイクを中心に描かれています。
このプロジェクトには、降伏システム、敵の尋問、非致死性のオプション、銃器の重視の軽減など、より実験的な戦闘メカニズムも含まれていました。報道によると、エイミー・ヘンニッグはネイサン・ドレイクがゲームの大部分を銃にあまり頼らずにやり遂げることを望んでいたという。
これらのアイデアの多くは、Naughty Dog が開発を再構築した後、最終的に縮小または削除されました。 Jason Schreier 氏の Blood, Sweat, and Pixels から以前に報告された情報によると、ノーティ ドッグが The Last of Us を同時に開発している間に、オリジナル バージョンは人員不足、野心的すぎるメカニック、リソース割り当ての問題に関連する大きな制作上の困難に直面していました。
Druckmann 氏と Straley 氏が引き継いだ後、ゲームはガンプレイに重点を置き、簡略化されたトラバース、書き直された物語構造によって合理化されたと伝えられています。サム・ドレイクの性格は大幅に変更され、ナディーン・ロスが導入され、いくつかの実験システムは完全に放棄されました。
リブートにもかかわらず、ヘンニッグは後に、リベルタリア、ヘンリー・エイブリー、ロープトラバースメカニクス、マダガスカル、そして海賊の宝の全体的な前提など、彼女のチームの多くの基本的な要素が完成したリリースに生き残ったと述べました。
『Uncharted 4: A Thief’s End』は最終的に 2016 年 5 月 10 日に PlayStation 4 向けに発売され、その後 Legacy of Thieves コレクションの一部として PC でリリースされました。
