インソムニアックゲームズの創設者兼CEOのテッド・プライス氏が3月に退任

による
ウィリアム・ディアンジェロ
、20分前に投稿 / 204 ビュー

Insomniac Games 創設者兼社長 Ted Price 発表された 彼は3月末にビデオゲーム業界から引退する予定だ。

プライス氏は 1994 年にスタジオを設立しました。 Xtreme Software に改名され、翌年 Insomniac Games に改名されました。開発者は2019年にソニー・インタラクティブエンタテインメントに買収される予定だ。

Chad Dezern、Ryan Schneider、Jen Huang が Insomniac Games の共同スタジオ ヘッドに昇進しました。彼らの目標は、「Insomniac を 30 年以上にわたって特別なものにしてきたものを維持しながら、今後数十年にわたって成功するために戦略的に進化する方法を模索することです。」

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彼らは、コラボレーションと透明性を中心に構築されたスタジオ文化を優先します。スタジオは「ゲームを作った人たちを大切にしながら、皆さんが愛するゲームを作り続けていく」としている。

「私は PlayStation 2 時代にスタジオのマーケティングとコミュニケーションの分野で Insomniac のキャリアをスタートしました。すぐに自分の役割を変更して、Insomniac の最初のコミュニティ ディレクターとなり、PlayStation エコシステム内での役割の確立に貢献しました」とシュナイダー氏は述べています。

「私は数年前に Insomniac の上級幹部チームに加わり、フランチャイズ戦略およびスタジオ リレーションズの責任者など、スタジオで複数の役割を果たしてきました。その役割において、私はソニー インタラクティブ内外のチームと提携して、ゲームについていつ、どのように話すかについて協力しました。最近では、私はブランドおよびリーダーシップ戦略の責任者を務めています。これは、コミュニケーション、コーチング、文化開発を通じて、Insomniac 自体と当社のゲームについて世界に伝えていることが、私たちが信じていることとその方法が一致していることを保証することを意味します。私たちはInsomniacの中で行動します。

「仕事以外では、ほぼ毎晩家族とゲームをしています。クリアするのが楽しかったです」 アストロボット そして レゴ ホライズン アドベンチャーズ 冬休みの間。サイクリング(ロードやグラベル)も大好きです。」

Huang 氏はさらに、「私は 8 年前に CFO 兼財務責任者として当社の素晴らしいスタジオに加わりました。それ以来、私たちのチームは私の心を掴んでくれています。私はリーダーシップチームの一員として、すべてのタイトルにわたって開発チームを直接サポートし、プロジェクト計画を監督し、制作戦略、事業運営、リソース計画、共同開発パートナーシップなど、世界最高のチームと協力して、初日から 12 本のゲームを出荷してきました。私たちがもたらす忘れられない体験にとても興奮しています。これからの選手たち。

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「インソムニアック ゲームズに入社する前、私は財務上級幹部として、世界的なテクノロジーおよびエンターテインメント ビジネスに戦略的および財務的リーダーシップを発揮していました。

「私はスタジオとコミュニティを向上させるイノベーションを推進することに情熱を持っています。仕事以外では、グレンデールの近所の図書館をサポートし、子供たちとゲームをするのが大好きです。休暇中は、ゲームに没頭しました。 アストロボット そしてホライゾン ゼロ ドーン リマスター-そしてそれらの忘れられない冒険が大好きでした。」

デザーン氏は、「ある午後、私は一冊の本を手に取った」と述べた。 スパイロ・ザ・ドラゴン 研究目的のため。私はその魅力と細部へのこだわりに魅了されました。これは明らかに、ゲームの頂点にいるチームの作品であり、彼らの秘密を知りたいと思いました。

「私は 1998 年に Insomniac に入社しました。それ以来、環境アーティスト、アート ディレクター、ダーラム スタジオのスタジオ ディレクターとして、そして 2017 年からはクリエイティブ責任者として、5 世代にわたる PlayStation に貢献できたことを光栄に思います。私は上級リーダーとして、すべてのタイトルのクリエイティブ、ストーリー、リサーチ チームをサポートし、ゲームが Insomniac 独自のビジョンと高度な洗練を持って出荷されるよう支援しています。

「それで、私はどんな秘密を学んだのでしょうか?主に、才能のある人々が、自分の技術を進歩させるためにお互いに挑戦しながらも、お互いのアイデアを構築するときに魔法が起こります。私の新しい役割では、ライアンとジェンと協力してインソムニアックの伝統を継承することに興奮しています」創造的なコラボレーションのこと。」

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読む メッセージ 以下テッド・プライスより:

やあみんな、

このブログを始めるにあたり、ここ数週間、ロサンゼルスでのチームメンバーと選手たちにとって、どれほど困難なことがあったのかを認識したいと思います。私がこれを書いている今、異常気象による火災によりさらなる困難が待ち受けていると予測するニュース報道が共有されています。

私たちの思いは被害に遭われた方々にあり、ソニーの同僚と協力し続け、悲劇的な状況に対処し続けるチームメンバーとその家族をサポートしていきます。

私は、インソムニアックの内外でロサンゼルスの他の人々を助けるために結集した数多くのインソムニアックをとても誇りに思います。恵まれない人々を助けることは私たちの使命の一部です。不眠症の人たちはそれを日常的に受け入れており、それは私たちの大好きな文化の多くの側面の 1 つです。

私が大切にしている私たちの文化のもう 1 つの側面は、不眠症の人たちが力を合わせて、乗り越えられないと思われる障害をうまく乗り越える能力です。

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そういえば、2024 年は困難な年であったにもかかわらず、Insomniacs はファンのためにゲームを構築することに完全に集中し続けました。チームの粘り強さと協力の結果、私たちはここ数年で経験した中で最も強い立場の一つに立っており、開発中の各ゲームは美しく、素晴らしいプレーを見せています。

したがって、先週、私はゲーム業界でこれほど充実したキャリアを享受することができて非常に幸運だったが、3 月末に業界から引退することを Insomniac チームに安心して発表できました。今日、私はこのニュースをより広く共有します。

実はこの決断をしたのは昨年でした。私にとって、Insomniac を 30 年以上率いてきた私は、単に脇に座り、他の人にチームの道を切り開いてもらう時期が来たと感じました。

昨年、私はインソムニアックの上級リーダーシップチームと協力して後継者計画を作成する機会がありました。これにより、ファンが今後数十年にわたって大切にしているものをさらに提供するために必要な継続性、安定性、強力なリーダーシップが得られると確信しています。

そして今日、Chad Dezern、Ryan Schneider、Jen Huang が Insomniac Games の新しい共同スタジオ ヘッドに就任することを発表できることを非常に嬉しく思います。

私たちが成功を続けるためには、私たちのやり方をよく知っているトップのリーダー、私たちの文化とプロセスの構築に貢献し、人々の信頼を獲得してきたリーダーが必要であると私は強く信じています。

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長年にわたり、チャド、ジェン、ライアンは、Insomniac を今日の姿にするのに貢献してきました。私は、ここでそれぞれが不眠症患者の生活を前向きに変える大きな取り組みを主導しているのを見てきました。さらに、彼らは私たちの DNA の一部であるコラボレーションと透明性を一貫して実証してきました。そして同様に重要なことは、彼らのスキルセットが真に補完的であるということです。

インソムニアックスの世話をし、私たちをさらなる高みに導くために、私が信頼していないチームに手綱を渡すことを考えることは絶対にありません。チャド、ジェン、ライアンがそのチームです。あまり馴染みのない方も、ぜひこちらで知っていただければと思います。

このブログの締めくくりに、インソムニアックは 30 年間、私の人生であり、第二の家でした。

私の人生にポジティブで永続的な影響を与えてくれたすべての不眠症患者に感謝したいと思います。何年もの間、Insomniacs と協力して働いてきたことは、私にとって一生大切にしたい贈り物です。

また、30 年間にわたって熱意、励まし、サポートを分かち合い、すべての試合を前回よりもさらに遠くへ進めるよう私たちにインスピレーションを与えてくれたファンにも感謝したいと思います。私たちはあなたのためにやることを行います。そして、私たちは決してペースを緩めるつもりはないと断言できます。

私としては、正式に Insomniac ファンの仲間入りをすることができてとても興奮しています。純粋にプレイヤーとして今後のゲームを体験するのが待ちきれません。さらに、最後にゲームをプレイしたのがいつだったのか思い出せませんし、無意識にバグを探していたわけでもありません。その習慣を断ち切る準備はできています!

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最後に、チャド、ジェン、ライアンの共同リーダーシップの下で、インソムニアックは、プレーヤーが私たちに期待するようになった業界を定義するゲームを提供し続けることを確信しています…同時に、何十年にもわたって人々の生活にポジティブで永続的な影響を与え続けるでしょう来る。

素晴らしい 30 年間、Insomniacs、プレイヤー、そしてビデオゲームに感謝します。

– テッド


生涯にわたる熱心なゲーマー、 ウィリアム・ディアンジェロ は 2007 年に初めて VGChartz に紹介されました。長年サイトをサポートした後、2010 年にジュニア アナリストとして採用され、2012 年には主任アナリストに昇進し、2017 年にはハードウェアの見積もりを引き継ぎました。彼は、への関与を拡大してきました。自身のコンテンツ制作によるゲームコミュニティの活性化 YouTube チャンネル そして ツイッチチャンネル。作者に連絡できます ツイッターで @トランクスWD

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