『ユミアのアトリエ ~記憶と幻の大地の錬金術士~』では、広大なオープンワールドスタイルのマップと探索に重点を置いた『アトリエ』シリーズが新たな高みに到達します。そして今日の新しいトレーラーで、コーエーテクモはゲームの新機能と再登場機能の多くを詳しく説明しました。
アトリエ ユミアでは、新しいことに重点を置き、名ばかりの錬金術師が広大で「シームレスな」オープンワールドを探索する様子が描かれています。これは、彼女が複数の移動方法を持っていることを意味します。これには、二段ジャンプの能力、何もないところから魔法で飛び出すことができるバイク、そして… 銃?
外の世界では、探検と製作の両方に役立つリソースであるエネルギーに注意を払う必要があります。探索中にエネルギーを使って簡単なレシピを作成できますが、大きな崖から飛び降りるときに受ける落下ダメージを軽減することもできます。
エネルギーは、高密度のマナが溢れている場所である「マナバウンドエリア」に入るときにも消費されます。これにより、エネルギーがゆっくりと消耗され、特定の領域で実行できる動きの種類も制限されます。幸いなことに、アルスタリアの花を拾ったり、ランドマークを見つけたりするなど、世界にはエネルギーを回復する方法があります。
世界各地にはダンジョンが点在しており、ユミアが先に進むにはパズルを解く必要があります。これらのダンジョン内では、珍しい素材や「記憶の小瓶」が見つかり、後者はさらに多くの秘密を発見するのに役立ちます。
ここでは戦闘もリアルタイム アクションに移行しており、攻撃 (基本的に、戦闘で使用するために作成したアイテム) が顔のボタンに割り当てられています。戦闘中にキャラクターを切り替えたり、近距離モードと遠距離モードを切り替えたりすることもできます。目的は、敵を気絶させて多大なダメージを与えることです。
私たちの特徴の 1 つは、 とても ただし、「興奮」には探索や戦闘は含まれません。アトリエ ユミアの新機能として、さまざまなビルドで構成されているように見える独自の拠点を構築できるようになりました。基本的には自分の街を作ることができ、それによってユミアたちにさらに多くの報酬が与えられます。
4 分のトレーラーにこれだけの内容を詰め込むのは大変ですが、アトリエ ユミア、ガスト、コーエーテクモゲームスがここで大きく力を入れているようです。ゲームは素晴らしく、私たちは 愛された ライザのアトリエ三部作なので、シリーズがここからどこへ向かうのかを見るのが楽しみです。
『ユミアのアトリエ ~記憶と幻の大地の錬金術士~』は、2025 年 3 月 21 日に Switch で発売されます。春のシーズンをクラフトで乗り切りませんか?コメントでお知らせください。