なぜソニーはBloodborneで何もしなかったのですか?吉田修平の持論

長い間、PlayStation ファンの間で熱い疑問は、なぜ『Bloodborne』が手付かずのままなのかということだった。さて、退社したばかりの吉田修平氏がこの件について持論を展開しています。

と話す ちょっと面白いゲーム 最近のインタビューでヨシダ氏は、フロム・ソフトウェアの人気アクション RPG が「私の Twitter/X で最もよく聞かれる質問の 1 つ」であり、「人々はなぜそうなるのか疑問に思っている」と述べています。 [Sony hasn’t] それで何でもやった」。

実際、既存の PS4 バージョンのアップデートやリメイク、リマスターについてよく言及されます。ファンは常にソニーに『Bloodborne』の再登場を求めているにもかかわらず、未だにそれは行われておらず、その理由について吉田氏は「持論」を持っている。

彼は「ファーストパーティーを辞めた」ので正確な状況は知らないと強調し、本質的にはゲームディレクターの宮崎英高氏が忙しすぎてそれを実現できないだけだと考えている。

「宮崎さんは自分が作った『ブラッドボーン』を本当に愛していました」と吉田氏は振り返る。 「ですから、彼は興味を持っていると思いますが、彼はとても成功していてとても忙しいので、自分ではできませんが、他の人には触れてほしくないのです。そしてPlayStationチームは彼の希望を尊重しています。それが私の持論です。」

確かにそれは理にかなっているが、宮崎監督は以前のインタビューで、ボールは自分のコートよりもソニーのコートにあると示唆していた。

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できればフロム・ソフトウェアとプレイステーションが再会して、このゲームの今後の計画について合意できることを願っています。それが人々が望んでいることは明らかだからです。

『Bloodborne』がこれほど長い間放置されてきたのはなぜだと思いますか?以下のコメントセクションでお知らせください。

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