『SEKIRO: Shadows Die Twice』は現在までに 1,000 万部を突破

ストーリーのハイライト

  • FromSoftware は、私たちが生きている今日のゲーム業界においては説明の必要はありません。独自に「Soulslike」ジャンルを生み出し、それによって他の無数の開発者やスタジオに後続のインスピレーションを与えてきました。
  • フロムソフトの最高の作品の 1 つであるsekiro: Shadows Die Twice のリリースは、このタイトルが PlayStation 4、Xbox One、および PC 向けに発売された 2019 年に遡ります。
  • 開発者は、Sekiro が全世界で 1,000 万台以上販売されたことを公式に発表し、商業的な成功を示しました。
  • このニュースを読んだファンはフロム・ソフトウェアに対し、SEKIROの続編か、少なくともメインストーリーを拡張するDLCを求めている。

FromSoftware は、Sekiro: Shadows Die Twice をリリースしたときに真に新たな高みに到達し、文字通りの最先端の機能を導入しました。 逸らす を作っただけでなく、 ソウルライクなジャンル 取り組むのは少し簡単ですが、その後も非常に満足のいくゲームプレイ体験を提供しました。 最近、開発者は Twitter で、最高の作品の 1 つがより多くの売り上げを記録したことを発表しました。 千万 単位は当然のことです。

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『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』が全世界累計販売本数1,000万本を正式に達成! pic.twitter.com/LfzGPBV4nv

—sekiro™: Shadows Die Twice (@sekirothegame) 2023 年 9 月 26 日

『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』は 2018年のE3で初めて発表されたそして最終的に1年後にリリースされました 2019年3月22日。 ゲームには単一のメインライン ストーリー キャンペーンがあり、 DLC拡張はありません またはそのようなもので、人々の憂鬱に大きく影響します。 ソウルライクの かなりのファンベース。 『SEKIRO』では、あなたは守る任務を負った高度な技術を持つ忍、ウルフとしてプレイします。 クロ、アシナの神聖な後継者である彼は、その神秘的な血統のおかげで常に危険にさらされているようです。

SEKIROのラスボス、一心

問題のニュースが報道された後、ファンはこの機会を利用してフロム・ソフトウェアに次のことを求めました。 セキロの続編。 正直なところ、このレベルのゲームが登場するのは残念だろう。 設計原則 価値のあることが続くことはありません。 1つ レディター と言いました。このゲームの戦闘がクリックされた瞬間、それは私のこれまでで一番好きなゲームになりました。 文字通り、その瞬間の気分のために、私はそれをお勧めします


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しかし、別のニュースとしては、『SEKIRO』と『Ghost of Tsushima』の両方が最高級の作品であるということです。 プレイステーション限定 — 自身のアニメ化作品を扱ってもらえるかもしれない。 著名な業界関係者 ツイートを出す 5月に戻って、それによって一般の視聴者に向けて噂を消し去り、次のように述べました。 日本のスタジオ ケースを扱っています。 公式に確認された情報ではないので、参考程度に受け取ってください。 塩の粒

ああ、見逃した方のために付け加えておきますが、Sekiro の新しい MOD では、おそらくミケウラの刃であるマレニアが登場します。 最も厳しい上司 エルデンリング全体で、Sekiroが苦労するためにアシナに直行します。 残念ながら、このMODは利用できません ダウンロード 現時点ではユーザー向けですが、今後の映像で隻腕の狼が腐の女神と対決する様子を見ることができます。 モッダーは有名な みきりカウンター 有効に活用してください。

#マレナ、ブレードの #芦名#エルデンリング #SEKIRO pic.twitter.com/hFsAV6YeUJ

— 健人 (@KentoAmemiya) 2023 年 9 月 13 日

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