『Kingdom Come: Deliverance II』のスクリプトは RPG のワードスケールの中でも異常に大きいと言われており、Warhorse Studio のライターである Daniel Vávra 氏は「私の知る限り、これはこれまでのゲームのスクリプトの中で最も長いものです。Baldur's Gate 3 を含む」と主張しています。
YouTuber ESO_Danny は、オリジナルの Kingdom Come: Deliverance (下) の両面スクリプトを持ってポーズをとりましたが、その量は 800,000 ワードに達するとされています。 KC: 一方、DII はその 2 倍を超え、1,700,000 語と言われています。それを踏まえると、平均的な小説は 70 ~ 100,000 ワードです。しかし、チェコのスタジオによるこの冗長な取り組みは、GOATの領域に入るでしょうか?
完全ではないと言う マイケル・ドゥーズ、ベルギーに本拠を置くラリアンスタジオのパブリッシングディレクターは、王を狙っているなら逃さないほうが良いと私たちに思い出させてくれました。率直な開発者は、Baldur's Gate 3 は依然として数十万語の不条理であり、Warhorse の最新作ですら手が届かない、と述べています。 ギネス世界記録 1,888 人の声のキャラクターと 174 時間の映画で 2,000,000 ワードを超える、これまでで最長のビデオ ゲーム スクリプトに選ばれました。ああ、次回は頑張ってね、え、みんな?