カプコンがロックマンの新作を作れることを思い出したのはつい最近のことのようだが、かつてはブルーボンバーがあまりにも普及し、多くのファンがシリーズの燃え尽き症候群に苦しんでいた時期があった。約 5 年間で、クラシック、X、ZX、バトル ネットワーク シリーズの新作が続々と登場し、その中間にロックマン スターフォース シリーズが登場しました。
最後の 1 つを除いてすべてが最新のプラットフォームで成功を収めたレガシー コレクションを獲得した今、多くの人が彼の冒険が打ち切りで早期終了したとみなしたジオ ステラーに、カプコンが再びスポットライトを当てるのは時間の問題でした。
ロックマン スター フォース: レガシー コレクションは、これらの人気の DS ゲームにまさに必要な磨きをかけており、他の以前のロックマン コレクションと同様に、必要に応じていくつかの最新の機能強化や調整を加えて時代を超越したゲームをプレイできる「バニラ +」体験を提供します。
私は 巨大な 私は当時のロックマン バトル ネットワーク ゲームのファンですが、DSi で 3 番目のゲームを少しかじった以外は、確かにスター フォースに興味を持ったことはありませんでした。今回の再訪で、ゲームをより深く見てみるのはかなり興味深いものでした。
6 試合を経て、カプコンはこの機会を利用して、新しいキャストとわずかに変更されたゲームプレイでバトル ネットワークの公式を少し変える機会を利用しましたが、スター フォースがバトル ネットワークのロックマンに対するロックマン X であると言えるかどうかはまだわかりません。
いくつかの素晴らしいアイデアが展示されていますが、ある意味、6 つのバトル ネットワーク ゲームが強力な道を切り開いた後、開発チームはゲームプレイを革新的で親しみやすいものにする方法を見つけるのにまだ苦労しているように感じられます。
それでも、心温まる少年物語のテーマ、きびきびとしたカードベースの戦闘、そしてこの未来的な世界の探索の組み合わせには何かがあり、居心地がよく、魅力的で、後にも先にも他のほとんどの RPG が捉えたことのない独特の方法で魅力的に感じられます。 『スター フォース』をその前作と比較すると、必ずいくつかの明確な矛盾が生じると思いますが、単体で見ると、 多く このシリーズは大好きであり、その多くの成功は賞賛されるに値します。
収録されているゲームの品質については、追って詳しく評価する予定ですが、リマスターに含まれる素晴らしいクオリティ オブ ライフ機能のいくつかについては言及する価値があると思います。カプコンは、単純な「イージーモード」モディファイアを提供するだけでなく、遭遇率、ダメージ出力、ゼニー獲得、さらには実行速度などを変更できるスライダーを使用して詳細に制御できるようにしました。
最初の 2 つのゲームは、いくつかの点で少し不安定だったので、Star Force 2 で悪名高い高いエンカウント率を下げるなどのことができるようになったことで、それらの粗いエッジのいくつかを滑らかにするのに大いに役立ちました。
真新しいオンライン バトル スイートと多数のギャラリーや博物館のコンテンツを投入すると、スター フォース サーガをプレイするための決定的な方法となる可能性を秘めたパッケージが手に入ります。開発者たちはこのコレクションで簡単で汚いROMダンプ作業をはるかに超えた作業を行っているようで、このリマスターによってスターフォースシリーズがより大きなロックマン正典の中でどのような位置にふさわしいのかについて、必然的に議論が新たに巻き起こるのを見るのが楽しみです。ブルーボンバーが戻ってきて良かったです!
Mega Man Star Force: Legacy Collection は 3 月 27 日に Switch で発売されます。近いうちにレビューを公開しますので、楽しみにされている方は下記までお知らせください。