『マリオ & ルイージ: ブラザーシップ』はリリースよりかなり前から評価されていた

画像: 任天堂

任天堂はあらゆる種類のゲームを開発中ですが、完成するとすぐにリリースするとは限りません。

Switch世代の『ピクミン』や『メトロイドプライム』などのシリーズでこれが起こっているのを我々は見てきたし、最近リリースされた『マリオ&ルイージ ブラザーシップ』も同社がかなり長い間放置していたゲームのようだ。

で強調されているように、 Bluesky の「pierre485」 (GoNintendo 経由)この新作は、実際にリリースされる「301日前」にドイツの格付け委員会USKによって格付けされたようです。

「最近リリースされた任天堂タイトルのいくつかの興味深いデータ (USK) : Mario & Luigi: Brothership はリリースの 301 日前に評価されました。これは、任天堂のオリジナル タイトルとしては FE Engage (リリースの 515 日前に評価された) 以来最長です *USK はドイツの評価ですボード”

将来を見据えて、任天堂はすでに来年、『スーパードンキーコング リターンズ HD』、『ゼノブレイド X ディフィニティブ エディション』、『ポケモン レジェンズ: ZA』、『メトロイド プライム 4: Beyond』を含む複数のファーストパーティ リリースを予定しています。

また、2025年にはSwitchの後継システムの発売に向けた準備を進める中で、カレンダーの隙間を埋めるためにサードパーティに大きく依存するという噂もある。