『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』の旧世代コンソール版が評価され、EA が近い将来に製品のリリース計画を発表する可能性があることが示唆された。
VGC寄稿者によると アンドリュー・マーモRespawn の続編は最近、ブラジルで Xbox One と PS4 向けに発表されました。
これは必ずしも製品のリリースが間近であることを意味するわけではありませんが、ファンはゲームが新しいプラットフォームに移行する時期についてのニュースを受け取る可能性があります。
EAは昨年8月、『Star Wars Jedi: Survivor』をPS4とXbox One向けにリリースする計画を発表した。
「『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』は、時代を超越し、文化を定義するIPに根ざした、純粋な超大作エンターテインメントです」とCEOのアンドリュー・ウィルソン氏は収益報告の電話会議で語った。
「Respawn のチームは、このタイトルを批評家から高い評価を受け、商業的にも成功したことを誇りに思っています。すでに何百万人ものプレイヤーがこのゲームを楽しんでおり、今年のスターウォーズ ギャラクシーにおける最大のイベントの 1 つとなっています。」
「この伝説的なフランチャイズの力とコミュニティの要望のおかげで、私たちの開発チームはこのジェダイ体験を PS4 と Xbox One にもたらすことを約束しました。
「今後1年間、私たちはコミュニティの情熱を活用し、スターウォーズフランチャイズの重要な瞬間を活用して、この素晴らしいゲームへの継続的な関与を促進していきます。」
『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』は昨年4月にPS5、Xbox Series X/S、PC向けにリリースされた。ウィルソン氏によると、同作は「最初の数週間で」数百万人のプレイヤーに届き、EAはゲームの初期の売れ行きに「大喜び」しているという。
修正に6週間の遅延があったにもかかわらず、『Star Wars Jedi: Survivor』は重大なバグとパフォーマンスの問題を抱えたままリリースされました。
それにもかかわらず、このゲームは高い評価を受け、商業的にも好調だったようで、Respawn は一連のアップデートでさまざまな問題に対処するよう取り組んでおり、その最後のアップデートは 1 月にリリースされました。
『スター・ウォーズ ジェダイ』や『Apex Legends』の開発元Respawnは、親会社EAのより広範な人員削減の一環として、3月に一連のレイオフを実施した。
出版社は、Respawn で開発中だったスターウォーズ FPS が再編の一環としてキャンセルされたことを確認したが、同スタジオはスターウォーズ ジェダイ シリーズの第 3 作に取り組んでいると考えられている。