プレスリリース:
2024年9月24日。
カルガリー(カナダ)を拠点とするインディーゲーム開発会社Animation Logicは本日、SFツインスティックシューティングゲーム「内臓は、2024年第4四半期にSteam経由でPCに登場します。
Viscera は、現代のシューティング ゲームや弾幕シューティング ゲームの機械的密度から離れ、Doom、Left 4 Dead、Nuclear Throne などのゲームの陽気な過剰さ、洗練された明快さ、そしてテンポの速い騒乱にインスピレーションを受けた、実用的なツインスティック シューティング ゲームです。クラフト、スキル チェック、ダイアログ ツリーはありません。終わりのない、未知のミュータントの大群と戦うのは、あなたと、集められるすべての銃だけです。
Viscera は、荒々しく遠い未来的な美学と、血しぶきや血痕への飽くなき情熱を融合させています。銃弾や矢が画面を飛び交い、血が地面に飛び散ります。あなたを殺そうと必死に迫る悪夢のような生き物の群れの間を縫うように進むうちに、すぐにブーツがびしょ濡れになるでしょう。
ゲームプレイに焦点を絞った Viscera では、不必要な邪魔よりも、ビルド クラフトと生のスペクタクルを優先しています。マシン ガン、プラズマ ライフル、高衝撃爆発物などの主力武器から、ソー ガンで手足を切り落としたり、他の弾丸に爆発する弾丸を敵に浴びせかけたり、ブラック ホール ジェネレーターで敵を無に帰したりといった、より難解な選択肢まで、50 種類以上の武器を発見してください。
驚異的な武器の配列を補完するのは、80 を超える能力を備えた複雑な特典システムです。身体改造やインプラントを取り入れたり、奇妙な力を呼び起こして時間の認識を変えたり、敵にダメージを与える毒素を感染させたり、毒の雲を放出して敵の決意を弱めたりすることができます。
銃、スキル、パワーアップが次々と登場しては消えていく中、油断せずに立ち向かってください。貪欲な猛攻に対して、常にアプローチを再考する必要があります。新しいアイテムや能力に遭遇するたびに、1 つの疑問が浮かび上がります。これで何百匹も捕まえられるでしょうか? Viscera は一途ですが、柔軟性とビルドの多様性により、何度も繰り返しプレイしたくなるでしょう。
カルガリーを拠点とする Animation Logic は、Ubisoft や ZeniMax で Hitman (2016)、PUBG、Rainbow Six Mobile に携わった経験など、17 年以上のゲーム業界のベテランである Egor Semenikhin によって設立されました。「私はクラシック ゲームのひたむきな直接性が大好きです。コントローラーを手に取ったり、コンピューターの前に座ったりして、世界と戦う一人の軍隊になるときです。
「Viscera が古典的なゲームの純粋な魔法のいくつかを再び導入してくれることを願っています。映画のような演出もストーリーもなく、ただ純粋な暴力だけです。」
Viscera は 2024 年第 4 四半期に Steam 経由で PC 向けに発売される予定です。
Visceraについて
4 つのユニークなステージで 50 種類以上の武器を駆使して、敵の死体を踏み越え、泥や血をかき分けながら、怪物の群れと戦ってください。リーダーボードを駆け上がり、避けられない終わりが訪れるまで、群れに抵抗する最強のプレイヤーであることを証明してください。Viscera が待っています。その魅力に浸ってください。
🔫 50種類以上の武器でビルドを改良
🌟 複雑な特典システムで80以上の能力を習得
🤝 グローバルおよびフレンド Steam リーダーボード
🎞️ カットシーンやクラフトなし: 現代のアーケード体験の純粋さをお楽しみください
アニメーションロジックについて
カナダのカルガリーに拠点を置く Animation Logic は、ZeniMax や Ubisoft などのスタジオで 17 年間勤務した業界のベテランである Egor Semenikhin によって設立されたインディー デベロッパーで、クラシック ビデオ ゲームへの愛から生まれました。Viscera は Animation Logic のデビュー タイトルです。
ジョナス・OJ・エク
ゲーミンググラウンド
ツイッター: 翻訳者
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タグ: アニメーション ロジック、アーケード、インディー ゲーム、PC ゲーム、レトロ ゲーム、シューティング、Steam、ツインスティック、Viscera