「GTA オンライン」には毎週 1,000 万人近くのアクティブ ユーザーがおり、毎日 130 万ドル近くの収益を上げています

による
ウィリアム・ディアンジェロ
、1時間前に投稿 / 237 ビュー

ハッカーグループ ShinyHunters が盗んだ情報を公開すると脅迫 グランド・セフト・オート6 開発者のRockstar Gamesは、身代金が支払われなかった場合、データの漏洩を開始しました。 これまでに掲載したデータには、 グランド・セフト・オート・オンライン そして レッド・デッド・オンライン

グランド・セフト・オート・オンライン すべてのプラットフォームで毎週 1,000 万人近くのアクティブ ユーザーを抱えていますが、 レッド・デッド・オンライン 週平均アクティブ ユーザー数は 100 万人をわずかに下回っています。

グランド・セフト・オート・オンライン 2025 年 9 月から 2026 年 4 月までの期間の収益は、1 日あたり平均 132 万ドル、毎週平均 959 万ドルです。 レッド・デッド・オンライン 2024 年 6 月から 2026 年 4 月までの平均は 1 週間あたり 51 万ドルでした。これは、年間平均 5 億ドル弱に相当します。 グランド・セフト・オート・オンライン そして約2,600万ドル レッド・デッド・オンライン

PlayStation 5 バージョンの グランド・セフト・オート・オンライン の週間アクティブ ユーザー数は 3,474,021 人で、次に PlayStation 4 の 1,889,729 ユーザー、Xbox Series X|S の 1,129,023 ユーザー、Xbox One の 1,026,695 ユーザー、PC の 894,621 人が続きます。 これは、約 35 パーセントが グランド・セフト・オート・オンライン ユーザーは依然として PlayStation 4 と Xbox One でプレイしています。

流出したデータは次のとおりです リセット時代:

グランド・セフト・オート・オンライン そして レッド・デッド・オンライン 収益:










メトリックRDOGTAO
データ期間2024年6月 – 2026年4月2025年9月 – 2026年4月
週平均収益507,193ドル9,592,109ドル
1 日あたりの平均収益該当なし1,319,322ドル
週あたりの最小収益316,112ドル4,799,298ドル
週あたりの最大収益868,069ドル27,889,761ドル
年間推計値~2,640万ドル/年~4億9,880万ドル/年

グランド・セフト・オート・オンライン ストリーム別の収益:







ストリーム平均/週平均/日共有
サメカード7,328,653ドル974,589ドル~74%
GTA+ メンバーシップ2,262,725ドル344,501ドル~26%
合計9,592,109ドル1,319,322ドル100%

グランド・セフト・オート・オンライン そして レッド・デッド・オンライン プレイヤーのアクティビティ:









メトリックRDO (週平均)GTAO (週平均)GTAO (毎日の平均)
アクティブユーザー969,8489,937,7474,003,514
新規ユーザー123,748464,31664,868
有料ユーザー~15,289393,40265,187
最小アクティブ ユーザー数704,7296,923,3892,920,159
アクティブ ユーザーの最大数1,295,69015,437,8565,614,172

グランド・セフト・オート・オンライン プラットフォームの内訳 (平均/週):









プラットフォーム週間アクティブ ユーザー数毎週のご予約
PS53,474,0214,486,346ドル
PS41,889,729973,308ドル
Xbox シリーズ X1,129,0231,867,947ドル
Xbox ワン1,026,695918,373ドル
パソコン894,621264,273ドル

グランド・セフト・オート・オンライン 総予約数で上位の国:














ランク総予約数
1米国1億5,307万5,600ドル
2イギリス25,174,080ドル
3ドイツ15,733,390ドル
4オーストラリア8,950,261ドル
5フランス8,738,318ドル
6カナダ8,560,592ドル
7オランダ4,522,773ドル
8スイス3,717,664ドル
9イタリア3,478,350ドル
10スペイン2,762,780ドル

生涯をかけて熱心なゲーマーであり、 ウィリアム・ディアンジェロ は 2007 年に初めて VGChartz に紹介されました。長年サイトをサポートした後、2010 年にジュニア アナリストとして採用され、2012 年には主任アナリストに昇進し、2017 年にはハードウェアの見積もりを引き継ぎました。彼は自身でコンテンツを制作することでゲーム コミュニティへの関与を拡大してきました。 YouTube チャンネル そして ツイッチチャンネル。著者をフォローできます の上 ブルースカイ

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