「私たちはゲームについて本当に気持ちがいい」:Take-TwoはCiv 7のスロースタートについて反映しています

発売時に文明7をレビューしたとき、私たちは一般的にゲームを推奨しましたが、機能の欠落と物議を醸す変更には調整が必要になる可能性があることを指摘しました。

フランチャイズの開発者であるFiraxisは、リリースを繰り返し続けていますが、最も人気のあるPCでは、一般的に文明5と文明6よりも平均的な同時プレイヤーが少なくなっています。それは素晴らしいことではありません。

と話す IGNしかし、Take-TwoのボスであるStrauss Zelnickは、たとえそれが特に遅いスタートに耐えていたとしても、続編の長い尾のパフォーマンスについて心配していないと言いました。

「重要なことは、CIVが常にゆっくりとした火傷であったことだと思います。それは常にタイトルでした – 私はエンターテインメントビジネスのロングテール理論を本当に信じているわけではありません – しかし、CIVはその理論の例です。

ですから、私たちはスロースタートを終えていて、変更を加えなければならなかった間、そしてより多くの変更が来ていますが、消費者の取り込みはどんどん良くなり、タイトルについて本当に良いと感じています。時間が経つにつれて、それは非常に成功した信頼できる方法で文明パンテオンでその代わりになると思います。」

Zelnickは、Civ 7が持っているコピーの数については言いません 実は 販売されたが、彼は、プロジェクトが成熟し続けるにつれて、数字は「間違いなく改善」していると述べた。

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