WRATH: 破滅のイオン レビュー

ブーマー シューターは、現代のシューターと比較してスキルのレベルが高く、難易度が高いため、近年人気が戻ってきています。 WRATH:Aeon of Ruin は、かなり長い間開発が続けられてきたゲームで、ついにゲームがリリースされ、ブーマー シューター ジャンルへの最新エントリーとして確実に成果を上げています。 WRATH:Aeon of Ruin のレビューでは、何が機能し、何が機能しないのかについて説明します。

あなたは Outlander としてプレイし、ゲームはゴンドラに乗って離島へ向かうところから始まります。 ここでは、「わがままな魂の羊飼い」と呼ばれる、白い服を着た不気味な人物に導かれます。 この暗く不気味な世界でのあなたの目的は、旧世界のガーディアンを追い詰めて殺すことです。 このタスクでは、荒廃した遺跡、ゴシック様式の建物、洞窟、沼地などのさまざまな世界に連れて行き、地獄のような兵器で武装して敵の大群と戦います。

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ストーリーは特別なものではなく、ゲームのインスピレーションとなっているシューティングゲームのモチーフにぴったりです。 ゲームの内容を損なうようなカットシーンや派手なビジュアルはありません。これがこのゲームの最高の品質であり、最悪の品質でもあります。 深みのあるストーリーを探しているなら、このストーリーテリングの熱狂的なファンでなければ、それは見つかりません。 しかし、適切なタイミングでペースを合わせるための会話が大幅に欠如しているため、このカテゴリーの別のエントリーになっています。

このゲームで気に入らなかった点の 1 つは、目標、具体的には次の目標がどこにあるのか、そこにどうやって到達するのかに関するガイダンスが欠如していたことです。 ただし、これは開発者が提供しようとしているゲームプレイのスタイルによるものである可能性があります。

ゲームプレイ

Wrath は本質的に真のブーマー シューターです。 ペインキラーとシリアス・サムの時代に戻ります。 敵でいっぱいの部屋にあなたを入れてからミニボスを与えるまでのゲームのペースは、常にあなたを動かし続けるのに最適です。 Wrath の移動システムは単純化されており、習得するには多くの時間とスキルが必要です。 中程度の難易度でプレイするのは難しく、動きに慣れて初めてリズムを感じ始めました。

動きを補うために、さまざまな武器が用意されています。 Q ボタン、数字列、マウス ホイールを使用してこれらを簡単に切り替えることができます。 弾薬は常に世界中に散らばっており、すべての武器には主発砲モードと副発砲モードがあります。 近づく必要がある敵と、死ぬと爆発して健康につながるため、遠くから倒す必要がある敵がいます。

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秘密と探検

さらに、色付きのキーで色付きのドアを開けるゲームの時代に戻ることになりますが、先に進むためには克服する必要があるレベルの障害物やパズルによって妨げられることがよくあります。

Doom や Quake と同様に、世界には明らかにすべき秘密があります。 パワーアップを拾って装備すると、ライフスティールや暴れモードに入る能力など、さまざまな能力が得られます。 これらすべてがテンポの速い射撃と組み合わされるとオーケストラを形成し、Wrath ではあなたがその指揮者の立場になります。

また、レベルは、操作と継続的なジャンプが同等の部分で行えるように設計されています。 ここでは、機銃掃射やバニーホッピングなど、FPS ジャンルの忘れ去られていた定番の要素を数多く見つけることができます。 これらのそれぞれをうまくやるには多くのスキルが必要ですが、一度コツを掴めば、デュアルコア プロセッサーがゲームの最大の変化とみなされていた FPS ゲームの栄光の時代に引き戻されるでしょう。 PCゲームの世界。

プレゼンテーション

ここで、プレゼンテーションは諸刃の剣となります。 ゲームは、進行中のステージに応じて、カラフルにも退屈にも見えます。注目に値するのは、ゲームがオリジナルの Quake 1 Tech エンジンに基づいて構築されていることです。 これは間違いなくこのゲーム全体の中で最も型破りな側面であり、開発者はゲームにリアリズムと人目を引くグラフィックスを実装しようとしている KillPixel に対して、開発者は代わりにソース素材にできるだけ近いタイトルを作成することを選択しました。

この努力は称賛に値し、そのおかげで、ゲーム内で簡単に 500 FPS に到達することができます。 多くのシーンは見覚えのある繰り返しのように見えますが、おそらくこのレビューの読者よりも古いエンジンに自主的に制限を課したことを考慮すると、それでも非常に見栄えの良いゲームを提供することができました。

確かに、ゲームの一部の部分は少し単調で退屈に見えました。一部のセクションでは、ゲーム内で見るために広範囲に明るさを確保する必要がありましたが、これは暗いレベルが高かったため、ゲームのデザインに起因する可能性があります。当時のゲーム、特にQuakeとDoomの美的選択。

結論

WRATH:Aeon of Ruin は、ブーマー シューター ジャンルへの楽しいエントリーであり、挑戦を提供し、古代のエンジンから構築されており、現代の基準である簡単なレベルから逃れたい場合にプレイできる最高のシューティング ゲームの 1 つです。ビデオ ゲームや、より多くの視聴者に対応するための最新のゲームのその他のデザインの選択肢。 このタイトルの挑戦を楽しむ観客は非常にニッチですが、ストーリーによって後退する非常に楽しい撮影体験であり、もっと魅力的で充実したものになるはずです。

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このレビューは、 PC版 WRATH: 破滅のイオン。 キーが提供されました by フルクルム出版

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