Destiny 2 アップデート 7.3.6.4 で新しい PvP マップが導入

正直に言うと、私たちは何年もの間、新しいクルーシブル マップを待っていました。 デスティニー 2、そしてアップデート 7.3.6.4 はついに私たちが望むものを提供します。 Into the Light の開発ストリームが進行中だったので、3 つの新しい PvP マップの追加についてはしばらく前から知っていましたが、ようやく待ちに終わりが来ました。 7.3.6.4 パッチノートを更新 デスティニー 2 これら 3 つのマップの追加と、4 月にリリースされた Into the Light 以来どうしても必要となったその他の修正について詳しく説明します。

Destiny 2: 7.3.6.4 パッチノート

画像出典: Bungie

坩堝

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地図

  • クルーシブルに、Eventide Labs、Dissonance、Cirrus Plaza の 3 つの新しいマップが追加されました。
    • これらの新しいマップは、New Territory と呼ばれる別の 3v3 プレイリストで利用可能になります。

競争力

  • 特別な弾薬レンガは、敗北したプレイヤーが特別な弾薬を持っていたかどうかに関係なく、プライマリ武器のファイナルブローからのみドロップされるようになりました。
  • プライマリ弾薬武器以外の手段で特別弾薬を持っているプレイヤーを倒しても、特別弾薬ブロックは生成されませんが、敗北したプレイヤーは特別弾薬を失います。
  • 競技プレイリストのバーンアウトでプレイヤーのスポーンがブロックされる可能性がある問題を修正しました。

パンテオン

  • 保存されたチェックポイントから入る場合、プレイヤーがフルランを完了できない問題を修正しました。
  • 最初のプラチナクリアで得たアデプト武器の戦利品に、正しい特典が利用可能で選択されていなかった問題を修正しました。

猛攻撃

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  • パーティー全体が死亡した場合、Heatwaves の Extinguish モディファイアの実行が終了してしまう問題を修正しました。
  • メカニカルフェーズとボスフェーズの後にプレイヤーが正しいADUの場所にテレポートされなかった問題を修正しました。
  • ボスを早く倒しすぎると、オンスロートのさらなる進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました。

デスティニー 2 は PC、Xbox、PlayStation コンソールで利用できるようになりました。

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