Xbox: porting multipiattaforma, grande gioco Blizzard nel Game Pass, hardware next-gen… un aggiornamento sul business del brand

La settimana scorsa circolavano voci sul possibile arrivo di giochi esclusivi Xbox (Serie Solo che, alla fine, chiaramente non c’era nulla di cui preoccuparsi per il futuro della divisione giochi di Microsoftche avrebbe fatto meglio a calmare subito il fuoco piuttosto che far languire la sua comunità. In effetti, abbiamo solo imparato questo quattro giochi senza nome appariranno infatti su altre console (PS5 e/o Switch quindi) in futuroe questo per “motivi specifici”, tenendo in considerazione la salute a lungo termine di Xbox. Questa ovvia misurazione della temperatura tuttavia non riguarderà neanche questo Indiana Jones e l’Antico Cerchio In Campo stellare. Bon, poiché due di loro saranno giochi servizio dal vivo e/o community, è normale pensare a Sea of ​​Thievesma dovremo aspettare la conferma per sapere se è così… Gli altri due saranno titoli modesti che non sono mai stati realmente intesi come esclusive della piattaforma. Questo ovviamente mi viene in mente CORSA Hi-Fi. D’altra parte, lo noterai Phil Spencer ritiene che tra 5 o 10 anni le esclusive hardware saranno sempre più una minoranza. Un modo per preparare le menti dei giocatori al tuo brand? Indipendentemente da ciò, ritiene anche che questa strategia possa attirare più giocatori interessati al marchio Xbox introducendoli nelle licenze.

Riguardo Passaggio di giocoMatt Booty ha chiarito che sarà disponibile solo nell’ecosistema Xbox ribadendo che le esclusive usciranno tra giorno uno su di esso, come avviene attualmente. Ebbene, d’altra parte, il suo discorso continua gioco incrociato e il salvataggio incrociato è un po’ dubbioso visto che alcuni editori lo offrono tra tutte le piattaforme di gioco… non c’entra nulla Xbox particolarmente. E ora quelloActivision Blizzard fa parte del gruppo, cosa che ha portato a numerosi licenziamenti (lo ricorda Phil Spencer, precisando che altri hanno fatto lo stesso…), i suoi giochi arriveranno in Passaggio di giocoa partire da Diablo IV il 28 marzo. Allo stesso tempo, tutti coloro che volessero giocarci velocemente devono già averlo ed è soprattutto con le sue microtransazioni e il suo percorso premium ogni stagione che attualmente è necessario generare denaro in attesa dell’estensione Vaso dell’odio. I giocatori saranno senza dubbio più entusiasti quando arriveranno i nuovi Call of Duty atterrerà su di esso.

Per quanto riguarda l’hardware, Sarah Bond ha detto che ci sono alcune cose interessanti in arrivo e che saranno condivise alla fine dell’anno (“vacanza”), evocando l’investimento in a tabella di marcia per la prossima generazione, sempre con una visione dioffrire il massimo salto tecnico possibile. Questo si riferisce a ciò che potrebbe essere circolato di recente e in particolare a perdite via la FTC prossimi modelli della serie Xbox e possibili piani per prossima generazione. Phil Spencer ha inoltre aggiunto che la compatibilità dei giochi e dei salvataggi tra generazioni fa parte della filosofia di Xbox e continuerà ad essere così.

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Di seguito troverete inoltre il comunicato stampa condiviso su Cavo Xbox :

Grazie alla creatività dei team Xbox, i giocatori possono aspettarsi un incredibile 2024 con giochi come Senua’s Saga: Hellblade II, Indiana Jones and the Ancient Circle, Avowed, Ara: History Untold, Towerborne e molti altrioltre ad aggiornamenti regolari per i nostri franchise di punta come Call of Duty, Minecraft, Forza, The Elder Scrolls Online e Microsoft Flight Simulator.

Avremo ancora più giochi da offrire, poiché ci siamo impegnati a: integrare i giochi Activision e Blizzard in Game Pass, che si tratti di nuove uscite o di giochi classici del loro leggendario catalogo. Siamo felici di annunciarlo Diablo IV sarà disponibile dal 28 marzo a 34 milioni di abbonati Game Pass su console PC e Xbox ! Questo è solo l’inizio per i giocatori Xbox che desiderano divertirsi con i giochi Activision e Blizzard in Game Pass: non vediamo l’ora di dirti di più presto.

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Puoi già goderti alcuni dei franchise più grandi e acclamati dalla critica su più piattaforme: Minecraft, Call of Duty, Overwatch, Diablo, The Elder Scrolls Online e altri hanno creato comunità su console, PC e dispositivi mobili. Allo stesso modo, abbiamo rilasciato dozzine di giochi su Steam lo stesso giorno della loro uscita sulle console Xbox. I team Xbox ora hanno una profonda esperienza nel supporto di più piattaforme e continuiamo a investire molto nei nostri studi, console e servizi.

Attraverso i giochi Activision, Bethesda, Blizzard, King e Xbox Game Studios, ora raggiungiamo centinaia di milioni di giocatori su console, PC e dispositivi mobili, più di quanto abbiamo mai raggiunto.

Per garantire il successo a lungo termine di Xbox e dell’intero settore, dobbiamo continuare ad evolverci. Oggi abbiamo annunciato che espanderemo le comunità che raggiungeremo: stiamo attualmente lavorando al porting di quattro giochi Xbox su altre piattaforme. È titoli disponibili per i giocatori Xbox per almeno un annoche meritano di essere scoperte più ampiamente, e giochi di servizio le cui comunità trarranno vantaggio dall’accogliere un numero maggiore di giocatori. Presto vi forniremo maggiori dettagli su questi titoli.

Portando questi giochi a più giocatori, non solo ampliamo la portata e l’impatto di questi titoli, ma questo ci consentirà di investire nelle versioni future di questi o altri giochi nel nostro portafoglio di giochi. Non vi è alcun cambiamento fondamentale nel nostro approccio all’esclusività.

Allo stesso modo, il nostro impegno per la conservazione della selvaggina rimane invariato. I giocatori Xbox devono avere fiducia la sostenibilità della loro libreria digitale all’interno dell’ecosistema Xbox. Continueremo a premiarli con esperienze indimenticabili, tra cui compatibilità con le versioni precedenti, cross-play, progressione del cross-save, cloud gaming e molto altro. Le console Xbox continueranno a fornire un’esperienza ottimale ai giocatori; È qui che ottieni il miglior rapporto qualità-prezzo e comfort di gioco, è qui che Game Pass fornisce un accesso senza precedenti a una libreria di giochi in continua espansione. Per essere chiari: Game Pass continuerà ad essere disponibile solo sulle piattaforme Xbox.

Questo è cosa significa far parte della community Xbox:

  • I giochi più grandi saranno su Xbox.
  • I nostri giochi saranno disponibili in Game Pass non appena verranno rilasciati.
  • Una roadmap solida e innovativa lato hardware.
  • La compatibilità con la tua libreria è una prioritàcomprese le funzioni cross-play, cross-save e cloud.
  • Xbox continuerà ad aiutare i creatori di giochi a raggiungere il pubblico più vasto possibile.

Che tu sia con noi dal 2001, che tu abbia recentemente aderito a Game Pass per divertirti con giochi come Starfield o Palworld, o che tu stia aspettando con ansia la prossima stagione di Call of Duty, i team Xbox sono più forti insieme, non importa dove giochi. Xbox sarà qui per decenni a venire – speriamo di vedere molti di voi unirsi a noi in questo viaggio.

Prima di finire, Il limite continua ad affermare che, secondo le sue fonti, Hi-Fi RUSH e Pentiment sarebbero i primi due giochi interessati, seguiti da Sea of ​​​​Thieves e Grounded. Ovviamente, con tutte le voci più o meno infondate che hanno portato a questo sviluppo, è meglio restare cauti. Lo afferma anche Tom Warren Xbox avrebbe pesato l’idea di porting di Gears of War, Microsoft Flight Simulator e anche del successivo DESTINO su altre piattaforme, senza che vengano prese decisioni definitive. Sembra che ad alcune persone piaccia aggiungere benzina sul fuoco…

In un’intervistaPhil Spencer non ha chiuso completamente la porta all’arrivo diIndiana Jones e l’Antico Cerchio, Campo stellare o qualsiasi altra esclusiva, ma preferisce chiaramente rimanere cauto e aspettare di vedere cosa succede con i quattro titoli previsti.

Non penso che dovremmo, come industria, escludere che un gioco venga rilasciato su un’altra piattaforma. Ci concentriamo su questi quattro giochi e impariamo dall’esperienza.

Di più Non voglio creare false aspettative. su queste altre piattaforme che in qualche modo queste sono le prime quattro a superare la diga e poi la diga si aprirà e succederà tutto il resto, non è questo il piano oggi. Inoltre, non voglio fuorviare i clienti su queste altre piattaforme. Stiamo lanciando questi quattro giochi e ne siamo entusiasti. Siamo entusiasti di questo annuncio e di tutto il resto, ma vedremo cosa succede alla nostra attività.

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Alexandre SAMSON (Legge Omega)
Correttore di bozze responsabile – Redattore
Dipendente da Assassin’s Creed e Destiny, grande fan dei giochi di ruolo e appassionato delle esperienze videoludiche in generale. Lettore di fumetti (DC) e manga vari (One Piece!). Chimico di formazione e Whovian nel cuore.
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