Xbox Game Pass fa sì che ogni gioco lanciato sul servizio manchi gravemente i suoi obiettivi di vendita

L'attenzione posta su Xbox Game Pass potrebbe essere un problema molto più grande di quanto previsto, poiché è uno dei motivi per cui Tango Gameworks e Arkane Austin sono stati chiusi, secondo un ex dipendente di Xbox.

In un nuovo post condiviso su LinkedIn, Brad Hilderbrand, che è stato Senior Public Relations Manager per 343 Industries, The Coalition, Compulsion Games e altri fino a questo mese, ha evidenziato quanto sia grande il problema del servizio di abbonamento. Ogni gioco lanciato sul servizio manca gravemente i suoi obiettivi di vendita. Questo viene contabilizzato attribuendo parti delle entrate ai giochi Game Pass più performanti ogni mese, ma questo non risolve esattamente il problema, poiché la maggior parte dei giochi non rimane in cima alla classifica per più di un mese o due. A peggiorare la situazione c’è anche il numero degli iscritti, che non aumenta più come in passato. Pertanto, l'importo delle entrate attribuite ai giochi non è al passo con i budget.

Xbox Game Pass rimanere così non sarebbe stato un problema se Xbox non avesse continuato la sua corsa alle acquisizioni. Fino a tre o quattro anni fa, la divisione era sostanzialmente un errore di arrotondamento nei registri di Microsoft, poiché guadagnava un po' di soldi e non costava molto, quindi altri settori dell'azienda compensavano. Ma dopo aver acquistato Bethesda e Activision, l '”Occhio di Sauron” si è voltato e si prevede che Xbox recupererà i 70 miliardi di dollari spesi per riacquistare l'editore di Call of Duty o taglierà le spese il più possibile mentre tenta di farlo.

Secondo Brad Hilderbrand, questo crea un problema impossibile da risolvere con Xbox Game Pass. I giochi che avrebbero dovuto generare nuovi abbonamenti, come Redfall e Starfield, non ci sono riusciti, e non c'è nessun gioco all'orizzonte in grado di farlo, ad eccezione di Call of Duty. Allo stesso tempo, mettere la new entry della serie su Xbox Game Pass il day one mette a rischio le entrate garantite. Quindi, indipendentemente dal fatto che si decida di mettere il gioco sul servizio dal primo giorno o meno, Xbox continuerà a perdere la faccia per aver fatto marcia indietro sulle promesse o perderà denaro. Alla fine, ha concluso Brad Hilderbrand, Call of Duty e altre grandi IP andranno bene, ma gli studi più piccoli subiranno il colpo perché, non importa quanto siano bravi, non saranno mai in grado di guadagnare abbastanza soldi per compensare i 70 dollari spesi. un buco da un miliardo che Xbox deve scavare.

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Con l'incertezza sul futuro, la chiusura di amati studi di sviluppo e il lancio dei giochi in pessimo stato, Xbox sta sicuramente affrontando alcune delle sfide più difficili. Non importa come l'azienda deciderà di procedere, è certo che il servizio Xbox Game Pass dovrà cambiare radicalmente, qualcosa su cui la divisione giochi di Microsoft sta attualmente discutendo.

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