WWE 2K è stato duramente colpito dai licenziamenti di Visual Concepts

I recenti licenziamenti a Concetti visivi sembrano aver colpito le squadre che lavorano WWE 2K rispetto a quelli relativi a NBA2K. Secondo un’esclusiva pubblicata da Gioco internogli sviluppatori associati ai giochi di wrestling sarebbero stati i più colpiti da questa ondata di tagli di posti di lavoro. Lo studio, di proprietà di 2Krimane tuttavia associato a due importanti licenze sportive, con NBA2K da un lato e WWE 2K dall’altro.

Secondo le informazioni riportate dal sito americano, i licenziamenti riguarderebbero sia la squadra principale WWE 2K e gli sviluppatori che hanno lavorato su WWE 2K25 Edizione Netflix. Il numero esatto delle persone colpite non è stato comunicato, ma diverse fonti suggeriscono un taglio tutt’altro che trascurabile. L’assenza di dati ufficiali, tuttavia, ci impone di rimanere cauti, poiché nessuno dei due Prendi due In Netflix non ha risposto alle richieste diGioco interno prima della pubblicazione.

Il caso di WWE 2K25 Edizione Netflix sembra particolarmente sensibile. Secondo quanto riferito, il gioco ha ottenuto buoni risultati in termini di download e feedback degli utenti, ma Netflix avrebbe tuttavia ritenuto che il progetto non avesse raggiunto le aspettative. Una fonte citata da Gioco interno riassume la situazione in modo abbastanza diretto, spiegando che il servizio in realtà si aspettava qualcos’altro, ovvero un vero gioco per cellulare. Questa differenza tra la natura del progetto e le aspettative commerciali avrebbe lasciato un intero team senza una prospettiva chiara per il futuro.

Sempre secondo questo sondaggio, Netflix avrebbe deciso di non rinnovare il proprio accordo per le future edizioni ad essa collegate WWE2K26 et WWE2K27. Questa decisione avrebbe avuto un effetto diretto sugli sviluppatori interessati, poiché il mantenimento di questi progetti sembrava strutturante per l’attività di questo team. Il problema quindi non sarebbe legato solo all’immediato svolgimento dell’attività WWE 2K25 Edizione Netflixma anche all’assenza di un pacchetto contrattuale in grado di assorbire la forza lavoro.

Questa vicenda si inserisce in un clima già teso Concetti visivi. In un articolo precedente, Gioco interno ha riferito che diversi ex dipendenti avevano annunciato la loro partenza LinkedIncon un’ondata di licenziamenti la cui entità esatta è rimasta sconosciuta. Lo hanno precisato anche i media 2K et Prendi due non aveva risposto alle sue richieste di chiarimenti al momento della pubblicazione. Resta stridente il contrasto tra la consueta solidità commerciale delle licenze sportive 2K e la fragilità dei team che li producono.

Per il momento non ci sono prove ufficiali che confermino che il futuro di WWE 2K sarebbe direttamente minacciato. La licenza rimane installata, identificabile e supportata da una base di giocatori fedele. D’altra parte, questa ondata di licenziamenti solleva una questione più ampia sul modo in cui i principali editori gestiscono le loro produzioni annuali, le versioni dei loro partner e i team che le monitorano. Anche le serie ad alta visibilità non proteggono più necessariamente gli sviluppatori quando gli accordi commerciali giungono al termine. Aspetta e vedrai!

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