Giochi su cassette et Baluardo Studios finalmente preso l’appuntamento. Warhammer 40.000 Mechanicus II sarà disponibile il 21 maggio 2026 su PC Windows, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, con un prezzo annunciato di € 39,99, $ 39,99 o £ 34,99 a seconda del territorio. L’annuncio fa parte di Warhammer Skulls, l’evento annuale organizzato attorno ai videogiochi ispirati agli universi di Laboratorio di giochi. Per gli appassionati di strategia a turni, questa data segna il ritorno di una serie che si è distinta per la sua atmosfera industriale, la sua direzione sonora e il trattamento molto particolare dell’Adeptus Mechanicus.
Questo annuncio è accompagnato da un nuovo video incentrato su due leader schierabili, ciascuno assegnato a una delle principali forze presenti. Il Lector-Dogmatis Videx rappresenterà l’Adeptus Mechanicus, mentre Obasis, il Signore Necron soprannominato “Lo Scudo”, incarnerà un approccio più difensivo e implacabile al campo di battaglia. L’obiettivo è chiaro, dimostrare che questo sequel non si limita a ripetere la formula del primo episodio, ma cerca di arricchire gli stili di gioco attraverso comandanti con ruoli ben distinti.
In Warhammer 40.000 Mechanicus IIi giocatori troveranno una guerra tecnologica fredda e brutale, guidata da un gameplay tattico a turni. Il primo episodio aveva segnato una parte di pubblico grazie al suo modo di tradurre il fanatismo religioso dell’Adeptus Mechanicus nelle sue meccaniche di gioco, con una progressione molto legata alla conoscenza, all’ottimizzazione e all’assunzione di rischi. Questo sequel mantiene questa eredità, ma aggiunge un cambiamento importante, questa volta entrambi i campi saranno completamente giocabili.
Il conflitto quindi non si svilupperà più esclusivamente dal punto di vista dei Tech-Priest che si trovano di fronte al risveglio di un mondo tombale Necron. I giocatori potranno anche prendere il controllo delle forze Necron e partecipare al ritorno al potere della propria dinastia. Questa doppia lettura dovrebbe fornire una narrazione più equilibrata, consentendo al contempo una migliore comprensione degli obiettivi, dei metodi e della logica militare di ciascuna fazione. L’opposizione tra fede meccanica e immortalità xeno diventa così il cuore strategico del gioco.
Altra novità evidenziata, gli ambienti avranno un ruolo più importante durante gli scontri. L’Adeptus Mechanicus potrà sfruttare il terreno per proteggersi, mentre i Necron potranno distruggerlo per rimodellare il campo di battaglia a proprio vantaggio. Questa opposizione tra copertura, posizionamento e distruzione dovrebbe rafforzare la dimensione tattica del combattimento. Il giocatore dovrà quindi fare i conti con i punti di forza e di debolezza della sua squadra, invece di applicare un’unica strategia a tutte le situazioni.
Al lancio verrà offerta anche un’edizione speciale di Omnissiah. Comprenderà il gioco base, un artbook digitale, la colonna sonora completa e una colonna sonora ereditata dal primo Warhammer 40.000 Mechanicusintegrato come opzione musicale nel gioco. La musica resta un elemento importante dell’identità della serie, in particolare grazie al lavoro di Guillaume David, già molto associato a quest’atmosfera liturgica, industriale e opprimente. Questa edizione si rivolge quindi principalmente ai protagonisti legati alla direzione artistica e sonora della licenza.



Con questa uscita programmata durante Warhammer Skulls, Warhammer 40.000 Mechanicus II sfrutta un’ideale finestra di comunicazione con gli appassionati dell’universo. Il titolo arriverà in un contesto in cui sono presenti adattamenti di Warhammer 40.000 continuano a moltiplicare gli approcci, tra azione, strategia, cooperazione ed esperienze più specialistiche. Resta ora da vedere se questo sequel riuscirà a trasformare il suo doppio punto di vista in reale profondità tattica, e se i Necron riusciranno a imporre il loro ritorno contro i servitori dell’Omnissiah.
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