Vicarious Visions stava lavorando su un gioco 3D di Donkey Kong

Vicarious Visions, lo studio ora noto come Blizzard Albany che in precedenza aveva sviluppato progetti come Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 e alcuni titoli Skylanders, a un certo punto stava apparentemente lavorando su un gioco 3D di Donkey Kong. Considerando i tempi qui, avrebbe dovuto finire così Interruttore se fosse giunto a buon fine.

Vini DK ha già pubblicato un rapporto sulla situazione di quest'anno. Anche se alcuni dettagli specifici sono stati messi in discussione, Conoscevi il gioco oggi ha fatto seguito ai propri risultati.

Il titolo sarebbe stato un gioco 3D ambientato su una grande isola aperta. Il movimento e il flusso dei personaggi costituivano una parte importante di ciò che era stato pianificato, quindi Donkey Kong avrebbe potuto arrampicarsi sui muri e dondolarsi sui rampicanti. Un'altra meccanica importante era la macinazione delle viti orizzontali e inclinate. Inoltre, a quanto pare Vicarious Visions stava progettando di far indossare a DK bucce di banana come scarpe improvvisate mentre macinava. Lo studio stava progettando un look originale per DK con braccia enormi e gambe piccole.

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Ancora una volta, alcuni dettagli di DK Vine non sono confermati, ma il sito afferma che Pauline sarebbe giocabile. Inoltre, la storia coinvolgeva un disastro ecologico.

Sembra che Vicarious Visions abbia iniziato a lavorare su un prototipo, che conteneva anche alcune illustrazioni del team, intorno a settembre 2015 e sia durato poco più di sei mesi. Sono rimasti coinvolti solo pochi dipendenti dell'azienda. Nessun titolo era stato deciso, ma utilizzava il nome in codice “Libertà”.

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Il prototipo presentava un paesaggio urbano infestato dalla giungla. I giocatori hanno iniziato dal fondo della città correndo lungo il terreno ed eseguendo determinate mosse come dondolarsi e macinarsi sui rampicanti, correre sui muri e rimbalzare sugli oggetti. Alla fine cercheresti di aumentare la velocità e scalare aree più elevate.

Cosa è successo alla fine qui? Sebbene Nintendo avesse almeno un certo interesse a lavorare con Vicarious Visions, a quanto pare è stata Activision a portare alla demolizione del progetto verso l'inizio della primavera del 2016. Activision stava cambiando il tipo di giochi da rilasciare, inclusi meno titoli per giocatore singolo. È stata anche una mossa più rischiosa poiché Activision o Nintendo staccando la spina in seguito avrebbero potuto costringere lo studio a cercare lavoro nel tentativo di evitare licenziamenti. Ricorda che Vicarious Visions faceva parte di Activision, quindi l'editore poteva decidere in ultima analisi cosa fare con lo sviluppatore.

Sareste stati interessati a vedere il lancio del gioco 3D Donkey Kong di Vicarious Visions su Switch? Condividi i tuoi pensieri con noi nei commenti.

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