Quando si tratta di V in aumento, l'arma che scegli non è necessariamente importante. Il giocatore può sconfiggere facilmente qualsiasi nemico se ha un livello sufficientemente alto. Quindi, alla fine, tutto si riduce alle preferenze. Il modo in cui verrà classificato si basa esclusivamente sul DPS, poiché ciò renderà i tuoi combattimenti più veloci, con il minimo sforzo. Se la tua arma preferita è la peggiore in classifica, non preoccuparti, significa semplicemente che non è la migliore per combattimenti intensi e frontali. Ma quale è il migliore per quel tipo di combattimento?
Le migliori armi in V Rising
Ecco le 7 categorie di armamenti in cui puoi utilizzare V in aumento:
- La spada
- La lancia
- Gli Assi
- La mazza
- Il mietitore
- Lo Slasher
- La balestra
7. La balestra
Attacco primario | Spara un proiettile che infligge il 115% dei danni fisici al colpo | 1 secondo di tempo di lancio | 0,55 secondi di recupero |
Pioggia Di Bulloni | Spara in aria una salva di 5 dardi che piovono sui tuoi nemici, infliggendo il 40% di danni fisici ciascuno in un'area e infliggendo un rullante sbiadito di 1,5 secondi | Tempo di lancio 0,4 secondi | 8 secondi Recupero |
Istantanea | Spara un dardo veloce che infligge il 75% dei danni, interrompe i lanci e provoca un laccio che svanisce per 2 secondi | Tempo di lancio 0,3 secondi | 8 secondi Recupero |
Sfortunatamente per gli appassionati di armi a distanza, questo è tutto ciò che ottieni. La balestra è molto lenta e semplice: spara, ricarica, ripeti. Il tempo necessario per attaccare un nemico è di 1 secondo. È un'eternità rispetto agli altri che abbiamo in questo elenco. La tua unica speranza per la balestra è chiedere educatamente agli sviluppatori di potenziarla.
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6. Lo slasher
Attacco primario | Esegui una combo di attacchi corpo a corpo che infliggono il 27,5%/27,5%/35% di danni fisici | 0,2 secondi di tempo di lancio | 0 secondi di recupero |
Abilità degli Slasher | Colpo sfuggente Scatta avanti e indietro, colpendo i tuoi nemici, infliggendo il 60% di danni fisici e infliggendo un rallentamento di 2 secondi a ogni colpo | Tempo di lancio 0,2 secondi | 8 secondi Recupero |
Camuffare | Entra in uno stato di mimetizzazione, aumentando la velocità di movimento del 25% per 3 secondi. Il tuo prossimo attacco primario infligge l'80% di danni fisici e paralizza il nemico per 3 secondi. L'uso di qualsiasi abilità interrompe il camuffamento | 0 secondi di tempo di lancio | 10 secondi di recupero |
Probabilmente una delle migliori armi per il PVP, lo slasher è davvero impressionante in termini di velocità e abilità. L'unico problema che si potrebbe avere è che ha il DPS peggiore tra tutti gli equipaggiamenti.
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5. Il Mietitore
Attacco primario | Esegui una combo di attacchi corpo a corpo che infliggono il 50%/50%/55% di danni fisici | 0,3 secondi di tempo di lancio | 0 secondi di recupero |
Oscillazione del tendine | Fai oscillare il tuo mietitore infliggendo il 125% di danni fisici ai nemici vicini, respingendoli indietro e infliggendo un laccio sbiadito di 2 secondi | Tempo di lancio 0,2 secondi | 8 secondi Recupero |
Mietitore Ululante | Lancia un mietitore ululante che ruota sul posto infliggendo il 20% di danni fisici ogni 0,25 secondi per 2,5 secondi. Il colpo iniziale del proiettile rallenta i nemici per 1,5 secondi | Tempo di lancio 0,5 secondi | 8 secondi di recupero |
Il mietitore è lento e fiacco, ma colpisce forte. Buono per le persone che stanno cercando di giocare di ruolo, male per i giocatori che vogliono sconfiggere velocemente i nemici.
4. La mazza
Attacco primario | Esegui una combo di attacchi corpo a corpo che infliggono il 50%/50%/60% di danni fisici | 0,35 secondi di tempo di lancio | 0 secondi di recupero |
Colpo devastante | Salta verso il cursore e sbatti la tua mazza a terra, infliggendo il 110% di danni fisici e infliggendo una trappola che svanisce per 2 secondi | Tempo di lancio 0,7 secondi | 8 secondi Recupero |
Schiaffo | Colpisci i nemici di fronte a te, infliggendo il 50% di danni fisici, respingendoli indietro e rendendoli inabili per 1,2 secondi | Tempo di lancio 0,35 secondi | 9 secondi di recupero |
La mazza infligge ingenti danni a scapito della velocità. Si muove in modo simile al mietitore ma può colpire più forte.
3. Gli assi
Attacco primario | Esegui una combo di attacchi corpo a corpo che infliggono il 45%/45%/55% di danni fisici | 0,25 secondi di tempo di lancio | 0 secondi di recupero |
Frenesia | Scatta in avanti e colpisci il primo nemico infliggendo il 100% di danni fisici. Entra in uno stato di frenesia che aumenta la velocità di movimento del 25% e aumenta la velocità di attacco del 30% per 0,3 secondi in caso di colpo andato a segno | Tempo di lancio 0,3 secondi | 8 secondi Recupero |
X-Strike | Lancia due asce a forma di X. Ogni colpo infligge l'85% dei danni fisici e rallenta il nemico per 1,5 secondi. Colpire il nemico nel punto in cui entrambi gli assi si intersecano infligge un'incapacità di 2 secondi | Tempo di lancio 0,5 secondi | 8 secondi di recupero |
Le asce sono molto divertenti da usare, poiché le loro abilità sono piuttosto impressionanti. L'unico problema con loro è che, se li sbagli, i loro poteri saranno inutili.
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2. La lancia
Attacco primario | Esegui una combo di attacchi corpo a corpo che infliggono il 40%/40%/50% di danni fisici | 0 secondi di tempo di lancio | 0 secondi di recupero |
Mille lance | Esegui un attacco multi-pugnalata, infliggendo il 30% dei danni fisici 8 volte. Rilancialo durante l'effetto per eseguire un attacco di spinta che infligge il 50% di danni fisici e respinge indietro i nemici | Tempo di lancio 0,35 secondi | 8 secondi Recupero |
Arpione | Lancia una lancia che infligge il 70% di danni fisici e attira il nemico verso di te | Tempo di lancio 0,8 secondi | 8 secondi di recupero |
La lancia non ha tempo di lancio o tempo di recupero per il suo attacco primario, rendendola una delle migliori armi V in aumento. Il suo DPS è fuori scala, soprattutto combinato con le sue potenti abilità.
1. La spada
Attacco primario | Esegui una combo di attacchi corpo a corpo che infliggono il 35%/35%/40% di danni fisici | 0,2 secondi di tempo di lancio | 0 secondi di recupero |
Vortice | Gira su te stesso e affetta i nemici vicini, infliggendo il 35% di danni fisici ogni 0,25 secondi per 1,1 secondi | 0 secondi di tempo di lancio | 8 secondi Recupero |
Onda d'urto | Emette un'onda d'urto che infligge il 70% di danni fisici e lancia in aria il nemico colpito per 1,6 secondi. Rilancia l'abilità di teletrasportarsi sul bersaglio, colpendolo tre volte, ogni colpo infligge il 25% di danni fisici | Tempo di lancio 0,6 secondi | 8 secondi di recupero |
La spada ha oggettivamente il miglior DPS e la migliore abilità per i mob. Con il suo attacco rotante, puoi affrontare facilmente la maggior parte dei nemici nel gioco. Quali pensi siano alcune delle migliori armi in circolazione? V in aumento?
V in aumento È attualmente disponibile come gioco ad accesso anticipato su PC tramite Steam.