Uno dei migliori giochi di Warhammer 40.000 ha finalmente una data di uscita per PS5

Spesso scherziamo su quanti Warhammer 40.000 videogiochi ce ne sono in circolazione e non tutti sono dei veri e propri successi certificati. Uno che dovresti assolutamente tenere d’occhio è Warhammer 40.000 Speed ​​Freeks, che ha finalmente una data di uscita confermata per PS5.

Il gioco verrà lanciato il 21 maggio sia per PS5 che per Xbox Series X|S con l’uscita fisica prevista per il 16 luglio (i prezzi al dettaglio partono da circa £ 16,99).

Sviluppato da Caged Element e pubblicato da Produzioni cablate – lo stesso duo che ci ha portato GRIP: Combat Racing – Speed ​​Freeks evita lo stoico machismo degli Space Marines di 40K in favore dei ribelli Orki. Come sapranno coloro che giocano al gioco da tavolo GW, i pelleverde adorano alcuni motori in stile Mad Max, il che li rende la fazione più semplice per sostenere un nuovo gioco nel genere dei combattimenti automobilistici.

Warhammer 40,000: Speed ​​Freeks può essere giocato da solo contro i bot o online, con due modalità di gioco principali. Deff Rally è una versione veicolare della modalità di gioco quartier generale convenzionale o punto di controllo in cui due squadre di Orki si affrettano per occupare un checkpoint sulla mappa mentre corrono anche attraverso i cancelli per proteggere i punti.

Nel frattempo, Kill Konvoy dà una svolta alla cattura della bandiera. Qui, due squadre si scontrano per mettere al sicuro le bombe che devono poi sganciare nella endzone dell’avversario, che si trova ai piedi di un gigantesco Ork Stompa mentre avanza sul campo di battaglia.

Nella nostra recensione di Warhammer 40,000: Speed ​​Freeks, Dom ha assegnato al gioco un 8/10, affermando che “lo spirito di Gorkamorka sopravvive in Speed ​​Freeks, con un’esplosione frenetica di caos multiplayer l’antidoto perfetto alla cupa realtà oscura di altri titoli di Games Workshop”.

Avendo giocato io stesso diverse ore al gioco, riempie definitivamente quel baratro lasciato dalla mancanza di moderni giochi di combattimento automobilistico. Laddove avevamo solo l’imbarazzo della scelta fino alla fine degli anni ’90, il sottogenere sembrava essere morto e pochi sviluppatori erano disposti a rischiare di prendere una scommessa con un revival.