Unicorn Overlord: il produttore Akiyasu Yamamoto conferma che non sono previsti contenuti aggiuntivi per l'SRPG – Notizie

Ne abbiamo parlato nella nostra prova: tra le ispirazioni più visibili per la realizzazione diSignore supremo degli unicorni, la Battaglia degli Ogre sembra essere la più ovvia. Il sapiente giornalista Ryan Thomas Bamsey non ha mancato di evidenziare il paragone, spingendo Yamamoto a fare un po' di chiarezza sull'argomento: “ Unicorn Overlord è stato creato da persone colpite dai giochi di ruolo di simulazione di 30 anni fa, che desideravano un giorno poter creare tali opere. Il gioco rispetta questi SPRG, ma torna un po' indietro rispetto alle loro origini e si distingue affermandosi più come un gioco di guerra “. L’occasione anche per rendere omaggio al genere RTS, “ che non ha attecchito nel mercato giapponese dei videogiochi e ha cessato di esistere negli anni '90, portato alla luce a partire dai primi anni 2000 ».

Il completamento di una vita

Dopo aver affrontato la questione della meccanica dei rapporti tra i personaggi (tutto sommato relativamente superficiale nel gioco finale, ammettiamolo), Yamamoto descrive nel dettaglio i contenuti originariamente previsti per il gioco, poi cancellati dopo una riflessione. In tal modo, ” trovatori con strumenti musicali, ballerini che sostengono altri membri della squadra e moschettieri che brandiscono fucili a moschetto » sono classi prese in considerazione per un certo periodo dal team di sviluppo, poi rimosse. Nonostante ciò, quest’ultimo ha pochissimi rimpianti riguardo al prodotto finale, Signore supremo degli unicorni essendo ” l’ideale al quale abbiamo dedicato la nostra vita “. E se dovessi citare un rammarico? Quella di non aver implementato visivamente crepe e fessure sull'armatura delle unità mentre subiscono danni.

Poi ovviamente arriva una domanda obbligata: che ne pensi del futuro? Signore supremo degli unicorni ? Possiamo pianificare un DLC? Chiunque abbia familiarità con Vanillaware sa che lo studio non è mai caduto in questa pratica. A volte sono stati aggiunti contenuti aggiuntivi a determinati giochi, ma durante un port su una console più moderna o un remake (come nel caso di Odin Sphere con la sua versione Leifthrasir o GrimGrimoire con Once More). Non sorprende che la politica di Vaniallaware non cambierà per Signore supremo degli unicorniAbbiamo raggiunto tutto ciò che ci eravamo prefissati, quindi al momento non ci sono piani per creare DLC aggiuntivi per questo titolo “. Come avremo capito, i potenziali contenuti aggiuntivi per questo gioco arriveranno forse nel giro di qualche anno, nel corso di un port su PC, o di un remake/remaster su console di cui non è ancora stata annunciata l'uscita, come ormai è tradizione per il studio.

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