Una “semplice” aggiunta a ETS2 si è rivelata una sfida seria per gli sviluppatori

Nel giugno dello scorso anno, SCS Software ha annunciato ufficialmente il componente aggiuntivo Coaches, che introdurrà la possibilità di guidare gli autobus in Euro Truck Simulator 2. I creatori condividono di tanto in tanto nuove informazioni con i giocatori, e questa volta hanno parlato delle difficoltà durante la creazione.

Rielaborazione delle mappe più vecchie

Nell’ultimo voce sul tuo blog SCS Software si è concentrata su un elemento importante quanto gli autobus stessi: i luoghi in cui inizia e finisce il viaggio. Prima ancora che iniziassero i lavori Allenatorisulla mappa ETS2 c’erano già molte stazioni e fermate degli autobusche fungevano da elementi scenografici.

Il problema è che non sono stati progettati per essere interattivi. Di conseguenza gli sviluppatori hanno dovuto rifare – e talvolta anche ricostruire da zero – numerose location più vecchiein modo che si integrino più naturalmente con l’ambiente circostante.

Fin dall’inizio abbiamo dovuto affrontare una sfida seria: espandere la rete di stazioni e fermate degli autobus in tutta Europa. In alcuni DLC esistenti, tali luoghi erano pochi o mancavano. Il nostro obiettivo principale era preparare le città chiave in modo che i giocatori potessero intraprendere lavori sugli autobus anche se avessero il DLC, che attualmente è disconnesso dal resto della rete stradale.

L’aggiunta di nuove “stazioni” ha richiesto agli sviluppatori di rivisitare le città esistenti e adattarle alla nuova infrastruttura. Un problema particolare era lo spazio limitato delle mappe, durante la creazione nessuno pensava che in futuro vi sarebbero state aggiunte le fermate degli autobus. In alcuni casi, ciò portò addirittura all’espansione delle città fino a includere parti dei loro centri.

Creare una stazione completamente nuova da zero è un processo di creazione di mappe relativamente semplice, fondamentalmente standard. Tuttavia l’aggiunta di nuove aree in luoghi in cui non erano state originariamente pianificate crea sfide uniche, soprattutto in parti della mappa che hanno quasi dieci anni. In questi casi, dobbiamo utilizzare con attenzione le risorse e le tecniche più vecchie in modo che le nuove aggiunte non sembrino fuori luogo.

Quindi sembra un’aggiunta Allenatori è una vera sfida per SCS Software. Tuttavia, non c’è da stupirsi considerando quanto ETS2 è cresciuto nel corso degli anni.

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Sfortunatamente, non è ancora noto quanto tempo i giocatori dovranno attendere per la sua uscita. Soprattutto perché nel frattempo sono in corso anche i lavori su ulteriori aggiornamenti e sul debutto Simulatore di camion euro 2 (io Simulatore di camion americano) sulle console PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

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