un sacco di contenuti gratuiti che cambiano completamente i combattimenti

Ancora una volta e anche a distanza di anni, Skyrim continua ad affascinare i giocatori. La prova di ciò è questo enorme contenuto che cambia molte cose.

A quasi tredici anni dalla sua uscita, The Elder Scrolls V: Skyrim di Bethesda continua ad affascinare i giocatori grazie al suo universo ricco e soprattutto coinvolgente. Tuttavia, anche se l'atmosfera e il sistema di progressione basato sulle abilità rimangono impressionanti, il sistema di combattimento è un po' invecchiato. È in questo contesto che interviene il modder JaySerpa, che propone una mod mirata a rivitalizzare il combattimento in Skyrim. Questa è la buona idea.

Skyrim con salsa 2024?

Come riportato pcgamesquesta nuova mod, intitolata Stress e paura, arricchisce l'esperienza di combattimento introducendo due nuove condizioni di stato che colpiscono i personaggi: stress e paura. È come Port-Salut, c'è scritto sopra. Questi stati modificano il gameplay aggiungendo handicap o debuff, che influenzano il modo in cui i giocatori devono gestire il proprio personaggio.

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Il sistema dello stress mira a incoraggiare i giocatori a fare delle pause tra una battaglia e l'altra e impegnarsi in altre attività di gioco. Quando un personaggio è affetto da stress, i suoi livelli di magia e resistenza diminuiscono. Per riacquistare queste abilità, il giocatore deve partecipare ad attività rilassanti come pescare, accarezzare un cane, bere un drink, mangiare un pasto caldo, dormire o trascorrere del tempo in una locanda a Skyrim. Questo sistema incoraggia i giocatori a diversificare le proprie attività e sfruttare maggiormente l'atmosfera del gioco. Un'idea ricca, dobbiamo ammetterlo.

Inoltre, il sistema della paura introduce una dimensione psicologica più profonda. Ad esempio, se un giocatore affronta un combattimento particolarmente difficile e quasi viene ucciso, potrebbe sviluppare una fobia nei confronti dell'avversario in questione. Ciò si traduce in una riduzione del 25% del danno inflitto a quello specifico nemico e in un campo visivo ristretto quando si combatte contro di esso. Per superare questa fobia, il giocatore deve affrontare e sconfiggere il temuto nemico, il che aumenterà permanentemente il danno inflitto del 10% contro quel tipo di nemico.

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