Ieri ha debuttato in accesso anticipato Arena Breakout: Infinite, uno sparatutto online a estrazione PvPvE che utilizza un modello gratuito con micropagamenti. Il debutto si è rivelato tragico, soprattutto a causa del sistema di micropagamento estremamente esagerato.
Vale la pena ricordare che il gioco è basato su basi mobili Evasione dall'arenache ha un modello di business simile. I giocatori che giocano su smartphone e tablet (soprattutto in Asia) si sono purtroppo abituati a tali soluzioni pay-to-win. Tuttavia, gli utenti di PC non tollereranno qualcosa del genere, quindi reddit Arena Breakout: Infinito è pieno di post di giocatori arrabbiati.
È interessante notare che il gioco non è ancora disponibile su Steam. Sul sito è possibile trovare la scheda di produzionema il titolo può essere scaricato solo dal sito ufficiale. Ci chiediamo quindi se gli autori non si aspettassero una reazione così negativa e abbiano deciso di ritardare l'uscita su Steam in modo che il giorno dopo l'uscita i siti di giochi non si riempissero di articoli sulla bassa percentuale di opinioni positive nelle recensioni degli utenti. di questo negozio.
Questo incubo per i giocatori è anche il sogno dell'ex presidente di EA
Quando si scrive di munizioni a pagamento è impossibile non citare Giovanni Riccitiello. Quando era presidente di Electronic Arts, divenne famoso per le sue dichiarazioniin cui suggeriva che sarebbe stata una buona idea introdurre la serie Campo di battaglia micropagamenti comprese riviste aggiuntive. Allora, nel 2012, questa idea era ampiamente considerata del tutto ridicola. Oggi, 12 anni dopo, soluzioni simili vengono già introdotte nei giochi.