Ed è letteralmente leggero. Uno degli ex dipendenti dello studio ci ha mostrato a cosa stava lavorando per TES 6.
È tempo di fare luce su TES 6
Keith Beltramini, perché è lui quello di cui stiamo parlando qui, ha trascorso quasi 6 anni alla Bethesda, servendo in quel periodo come principale artista delle luci. Tuttavia, l’americano è stato vittima di recenti licenziamenti, a seguito dei quali il suo rapporto di lavoro con lo studio è terminato. In questa occasione ha descritto dettagliatamente su LinkedIn cosa stava facendo durante il suo mandato, tra cui: The Elder Scrolls 6. Si scopre che Beltramini è stato l’unico artista delle luci che ha contribuito allo sviluppo del Creation Engine. Sono state utilizzate anche moderne tecnologie in tempo reale e pre-rendering, incluso Unreal Engine. Successivamente ha ricoperto il ruolo di mentore per il team di illuminazione e il suo ruolo era quello di migliorare la qualità e l’efficienza del lavoro del team.
A causa del suo recente licenziamento, Beltramini ha pubblicato anche un post più lungo, in cui esprime la sua disponibilità ad affrontare nuove sfide:
Oggi sono diventato una delle tante persone colpite dai licenziamenti in Xbox, il che significa che ora sto cercando la mia prossima sfida professionale.
Lavorare ai Bethesda Game Studios è stata una delle più grandi esperienze della mia carriera. Pensavo davvero che questo sarebbe stato il posto da cui alla fine mi sarei ritirato. Sono incredibilmente grato alle persone di talento con cui ho avuto l’onore di lavorare e per tutto ciò che ho imparato durante il mio periodo lì. Guarderò sempre indietro a questo periodo con grande orgoglio e tanti bei ricordi.
Per coloro che non mi conoscono, sono un Lead Lighting Artist con esperienza nella creazione e nella guida dello sviluppo dell’illuminazione per i giochi AAA. Traggo soddisfazione dalla costruzione di mondi visivamente accattivanti, dalla risoluzione di sfide tecniche, dal tutoraggio di artisti e dal lavoro a stretto contatto con team interdisciplinari per fornire ai giocatori la migliore esperienza di gioco possibile.
Attualmente sto cercando un nuovo ruolo come supervisore dell’illuminazione, artista principale dell’illuminazione, artista principale dell’illuminazione o artista senior dell’illuminazione. Sono aperto anche a offerte per altre posizioni in cui la mia esperienza nell’illuminazione, nella leadership, nel tutoraggio e nella direzione visiva AAA potrebbe essere molto utile.
Se sei a conoscenza di posti vacanti o se il tuo team sta reclutando, ti sarei estremamente grato se mi contattassi o condividessi questo post. Grazie a tutti coloro che hanno preso parte al mio viaggio finora.
Sempre avanti e più in alto.
A proposito (in)famoso reset Nelle file di XBOX ci sono stati anche licenziamenti in Bethesda, anche se la loro portata rimane sconosciuta. Tuttavia, circolavano voci secondo cui i tagli ai posti di lavoro avrebbero avuto un impatto sul morale del team che lavorava su The Elder Scrolls 6..