Un altro aggiornamento di Crab's Treasure disponibile ora (versione 1.0.101.1), note sulla patch

Un altro aggiornamento del tesoro del granchio 1.0.101.1

Il primo aggiornamento per Il tesoro di un altro granchio è arrivato su Switch e i giocatori possono scaricare la versione 1.0.101.1.

L'aggiornamento include tantissime correzioni diverse. Anche alcune modifiche e aggiunte minori fanno parte della patch.

Ecco il riassunto completo:

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Note sulla patch dell'aggiornamento di Another Crab's Treasure versione 1.0.101.1

  • Risolto un problema per cui non potevi mettere in pausa una volta afferrato.
  • Risolto il problema con i pezzi di roccia dei pilastri di sabbia che non svanivano quando scomparivano.
  • Risolto un problema visivo per cui gli elastici delle barricate a matita diventavano verde acqua quando si rompevano.
  • Risolto un problema per cui l'inchiostro della cortina fumogena non si dissipava.
  • Risolto anche il problema della cortina di fumo per cui potevi distrarre Heikea per troppo tempo con l'abilità, lasciandolo inattivo più a lungo della durata dell'effetto.
  • Risolto un problema per cui l'interruzione dell'animazione delle coccole impediva a Kril di acquisire oggetti o equipaggiare conchiglie finché non muore
  • Risolto un problema per cui Chum poteva essere preso di mira dalle bolle Fizzle
  • Non puoi più equipaggiare la pistola come un martello
  • Alcuni utenti ritenevano inutilizzabile il loro file di salvataggio se avevano precedentemente completato la missione di Verne in The Shallows (il granchio intrappolato in cima a un piccolo castello di sabbia). Questo dovrebbe ora essere risolto.
  • Gli utenti con la lingua di sistema impostata sul turco ora potranno visualizzare correttamente il testo.
  • PROBABILMENTE risolto un problema per cui gli arti di Bloodstar sparivano dal Prawn Shop senza averli acquistati. Non abbiamo mai riscontrato questo problema da parte nostra, ma è stato trovato e risolto del codice incoerente che probabilmente lo risolve.
  • La collisione della telecamera e le posizioni in cui potresti rimanere bloccato nelle acque poco profonde che abbiamo segnalato nell'aggiornamento rapido precedente non sono mai comparse prima: sono incluse in questa patch.
  • Risolto un problema per cui lo sfondo del menu della raccolta di shell si restringeva nel tempo.
  • Aumentato drasticamente il raggio da cui puoi raccogliere il tuo cadavere.
  • Risolto un problema per cui la rimozione rapida di un clandestino tramite il pannello di stato non aggiornava la visualizzazione delle statistiche.
  • I giocatori con il danno da fossa disattivato occasionalmente finivano in cicli infiniti di cadute nell'abisso, incapaci di morire o mettere in pausa il gioco. Lavoreremo per ridurre i casi in cui il gioco può generarti in un posto improprio, ma per ora abbiamo aggiunto un sistema di sicurezza in cui cadere in una fossa più volte di seguito in questo modo ti ucciderà semplicemente, indipendentemente dalle impostazioni di assistenza . Ciò dovrebbe impedire ai giocatori di subire un soft lock in questo modo.
  • Risolto un raro problema di blocco software in cui il riavvio del gioco poteva impedire la generazione del guscio della lumaca lunare nel dominio della lumaca lunare. Ora dovrebbe apparire sempre se hai parlato con la Chiocciola Lunare almeno una volta.
  • Modificato il rilevamento delle collisioni su molti boss, per ridurre si spera i casi in cui cadono attraverso i piani e muoiono senza un combattimento leale.
  • Risolto un buco nel terreno in The Shallows
  • Correzioni alla geometria Small Rock in The Shallows
  • Risolto un punto in cui il giocatore poteva rimanere bloccato nella parete rocciosa nell'area tutorial
  • Risolto un problema per cui i nemici che lasciavano cadere il cappello potevano essere feriti attaccando il cappello
  • Risolto un problema in Sands Between in cui due Gumpounder che lasciavano cadere arti di Bloodstar si rigeneravano, permettendoti di coltivare
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere intrappolato in un sacco della spazzatura in un burrone nelle Sabbie in Mezzo
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere intrappolato su una roccia nella Grotta dell'Eremita
  • Il circolo della vita ora funziona correttamente e si attiverà più di una volta.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva stare su una certa fossa di sporcizia a Flotsam Vale
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere intrappolato nella spazzatura vicino al barile di petrolio a Expired Grove
  • La Guardia dell'aragosta in Slacktide non fluttua più sopra il terreno
  • Il Barile di sabbia in Slacktide non galleggia più
  • Risolto il problema con il collisore su un cancello a pettine appena prima di Nuova Carcinia per evitare di uscire dai limiti
  • Risolto il problema con la statua dell'aragosta in Slacktide in cui mancava la collisione
  • Muori istantaneamente ti ucciderà indipendentemente dalle impostazioni di assistenza. Non subisci nemmeno danni, muori e basta. È quell'istante.
  • Le abilità dei gusci Fortificazione e Furtività non caricano più due volte le cariche Umami
  • Gli effetti visivi fortificati terminano correttamente quando l'effetto è disabilitato.
  • Risolta la geometria in una sezione di Expired Grove che poteva causare problemi nella sicurezza del rientro dalle trappole
  • Risolto un problema per cui Moon Jelly poteva spingere il giocatore attraverso il pavimento se si trovava sotto di essa
  • Risolto un problema per cui il guscio del teschio non si generava dopo aver ucciso il nemico che lo aveva lasciato cadere in Expired Grove, bloccando potenzialmente il completamento della raccolta di conchiglie
  • Gli incantesimi delle conchiglie non vengono più visualizzati nell'interfaccia utente finché non li sblocchi.
  • Risolti alcuni salti involontari attorno agli ostacoli con controllo dell'adattamento nel Boschetto scaduto
  • La scheda Abilità nel menu di pausa ora mostra correttamente le 3 abilità iniziali una volta sbloccato Shelleport
  • Rimossa la geometria a Flotsam Vale che poteva essere utilizzata per accedere a una scogliera in un percorso non previsto
  • Rimossa la possibilità di un softlock in una fossa a Flotsam Vale
  • Risolto un problema per cui il ribaltamento del Royal Shellsplitter durante l'attacco di paura manteneva la scala di grigi dello schermo
  • Risolto un problema per cui la Duchessa ti faceva girare per sempre.
  • Depotenziato il danno da presa della Duchessa da 65 a 50 e non infligge più danni puri.
  • Punta Duchess Moonjelly abbassata al livello del suolo per evitare problemi di ricarica
  • Risolto un problema per cui i vermi bobbit potevano afferrare i Pagurus. I Paguru non possono più essere catturati da nessuna fonte.
  • Risolto un problema per cui era possibile aggirare il grilletto che avvia il filmato della Duchessa
  • Risolto il problema per cui le Sorelle Ceviche non morivano correttamente in modo permanente, consentendoti di potenziare Bubble Bullet uccidendole più volte
  • Risolti i problemi visivi con la tomba di Fredrick
  • Risolto un problema per cui gli apparecchi di Voltai tornavano in vita dopo la sua morte.
  • Un certo tipo di nemico a fine partita non ha più la barra della salute sulle gambe quando equipaggi la lente a contatto.
  • Risolto un problema per cui i nemici Frogfish potevano avere successo dopo essere morti.
  • Ridotto della metà il danno dell'equilibrio causato dalle bolle di Fizzle.
  • Il clandestino Puffer Quill fa -20DEF invece di -2DEF (avrebbe sempre dovuto farlo)
  • Gli attacchi con il martello ora dovrebbero funzionare correttamente con i modificatori della velocità di attacco
  • La spedizione non rompe più il martello all'istante
  • La spedizione ora tiene conto correttamente dei danni del martello
  • Risolto un problema per cui l'attacco di Nefro poteva buttarti fuori dall'arena
  • Possibile correzione della strana corruzione visiva e del crash quando si uccide il pesce palla sbiancato.
  • Topoda non può più essere colpito con la pesca subacquea durante la sua tempesta di sabbia, poiché ciò causava un problema per cui rimaneva invincibile per sempre.
  • I Rangoon a ditale grandi non sono più contrassegnati come classe di peso piccola.
  • Risolti alcuni problemi di blocco morbido nelle acque basse.
  • Collider aggiornati su Fort Slacktide per migliorare le prestazioni della telecamera.
  • Rimossa una piattaforma corallina nella Deviazione della Rotta Commerciale sulla strada per Nuova Carcinia che poteva lasciare il giocatore intrappolato.
  • Risolto il problema con la funzionalità di più magrail a Scuttleport, alcuni dei quali si muovevano leggermente anche se non alimentati durante la schermata di caricamento
  • Risolto un errore di battitura in francese per “animale domestico”
  • Due NPC in Open Ocean avevano dialoghi che erano stati lasciati accidentalmente nel gioco e che mancavano di traduzioni. È stato rimosso.
  • Risolto il problema con lo scambio tra est e ovest sulla bussola in portoghese
  • Risolto un errore di battitura nel dialogo introduttivo di Konche in francese.
  • Miglioramenti alla collisione della telecamera per la conduttura nelle acque basse
  • Risolto un problema per cui la telecamera poteva impazzire mentre si indossava la pistola in uno spazio ristretto.
  • Risolti molti casi in cui la telecamera tagliava il terreno durante l'animazione di Dispatch.
  • I pesci palla hanno un bersaglio agganciato più stabile durante il loro grande movimento rotatorio, impedendo movimenti nauseanti della telecamera mentre girano.
  • Aggiunto il pulsante Recupera microplastiche al menu Assist.
  • Il depotenziamento della velocità di attacco del Lug Nut è stato leggermente ridotto da -30% a -25%
  • Il tempo di capovolgimento predefinito per la maggior parte dei nemici è stato ridotto da 2,5 a 2,25 secondi
  • Danno base dell'invio aumentato da 95 a 150
  • Ring-a-Ding non interrompe più boss o nemici forti.
  • Danno bonus ai denti di squalo ridotto dal 30% al 20%
  • Dente di squalo+ danno bonus ridotto dal 60% al 40%

L'aggiornamento alla versione 1.0.101.1 di Another Crab's Treasure può essere scaricato ora su Switch.

Fonte

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