Sono trascorsi 6 anni interi dal trailer di annuncio di Elder Scrolls 6, i fan della famosa serie di giochi di ruolo fantasy stanno attualmente cercando di mettere le mani su qualsiasi nuovo arrivato nel franchise.
Queste preghiere potrebbero essere state esaudite, dato che le voci su un Elder Scrolls 4: Oblivion Remake hanno ufficialmente raggiunto il culmine. Come riportato da MP1st, i dettagli sul progetto non annunciato derivano da un “errore” commesso da un ex dipendente della Virtuos. Per chi non lo conosce, Virtuous è uno studio di sviluppo di giochi a noleggio con sede a Singapore, che ha contribuito alla fornitura di titoli tra cui Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy e Call of Duty: Modern Warfare III.
I dettagli forniti spaziavano dalla transizione a un nuovo motore, la portata del remake e le rielaborazioni pianificate di diversi sistemi di gioco. Un leaker rispettabile”,Nate l'odio“, ha affermato anche sul suo ultimo podcast che il rilascio è previsto per giugno di quest'anno.
Una volta consolidata l'esistenza del progetto, quali sono i dettagli effettivi? Bene, in primo luogo, puoi aspettarti di vedere Oblivion rifatto in Unreal Engine 5. Bethesda è rimasta fedele al Creation Engine, un'iterazione del precedente motore Gamebryo, sin dall'uscita di The Elder Scrolls V: Skyrim nel 2011: i suoi limiti sono molto evidente dalla ricezione di Starfield (2022).
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I grandi studi che passano all'Unreal Engine 5 non sono senza precedenti: entrambi AloneE Lo strigo i franchise hanno annunciato i loro piani per la transizione a UE5. Bethesda Studios sembra essere il prossimo a seguire l'esempio, sollevando dubbi sul fatto che Oblivion Remake possa essere un banco di prova per progetti futuri. Tuttavia, ci si può aspettare che TES 6, come discusso da un ex sviluppatore Bethesda, sia basato su Motore di creazione 2.
In termini di portata, si afferma che il progetto Oblivion sia un remake completo, con grafica e sistemi di gioco costruiti da zero. Alcuni dei sistemi rielaborati includevano: resistenza, furtività, blocco, tiro con l'arco, reazione al colpo e HUD. Secondo quanto riferito, le ispirazioni di gioco sono state prese da popolari giochi d'azione, citando come esempio le meccaniche di blocco del franchise Souls.

Altri dettagli includevano un nuovo sistema di furtività, calcoli dei danni rielaborati e un'interfaccia utente modernizzata. È stata sottolineata anche la resistenza, sostenendo che è stata modificata per essere “meno frustrante per il giocatore“, con modifiche ai metodi di calcolo per casi come gli abbattimenti che saranno più intuitivi. Tiro con l'arco riceverà anche un aggiornamento necessario per il gameplay in prima e terza persona.
L'evento Xbox Developer Direct è previsto per il 23 gennaio e tutti gli indizi indicano che Oblivion Remake sarà il “titolo misterioso' Microsoft ha preso in giro. Todd Howard di Bethesda ha espresso una preferenza per l'annuncio di titoli vicini alle date di uscita: come abbiamo visto con Fallout 4 nel 2015. Se le voci danno ragione: forse sarà così anche per The Elder Scrolls.