Arriva un momento in cui A terra quando devi indossare i tuoi pantaloni da ragazzone (anche se sei piccolino) e affrontare i capi. A terra i boss, come avrai intuito, sono costituiti principalmente da grandi ragni e altri insetti con cui non vuoi stabilire un contatto visivo per timore che ti seguano a casa e si intrufolino sotto le coperte mentre dormi. Ecco la mia classifica per A terra capi in modo da poterti traumatizzare a dosi incrementali.
7. Vicedirettore
Il vicedirettore non è un insetto, per fortuna. È un boss robot e uno dei primi boss che probabilmente incontrerai. Non dovresti avere problemi a trovare il vicedirettore poiché è il capo della prima storia. È lungo la strada e rappresenta l'ostacolo finale Zona del Formicaio Nero.
Di solito hai molte barrette di muesli per questo combattimento, quindi dovrebbe essere abbastanza facile. Inoltre, lo scudo base e la configurazione dell'arma a una mano funzionano bene qui con sufficiente perseveranza. Puoi anche attirare alcune formiche soldato nere per aiutarti, soprattutto quando l'Assistente Manager evoca i suoi servitori.
6. Madre della stirpe della siepe
Certo, è un ragno gigante. La Madre della Stirpe della Siepe è un boss relativamente vecchio e, al giorno d'oggi, non dà troppi problemi ai giocatori. Se hai uno scudo, puoi facilmente occuparti del suo attacco combinato a tre colpi più persistente.
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Nel frattempo, i suoi figli sono facili da eliminare con armi a distanza o bastoni. Puoi anche rimandare il combattimento finché il tuo personaggio non sarà forte (e avrà il set di Antleone) se non sei sicuro di affrontarlo presto.
In ogni caso, metti alla prova le tue abilità a metà partita contro la Hedge Broodmother localizzandola vicino all'Hedge Lab situato nella parte più sud-orientale della mappa. Dovrebbe esserci una grotta ricoperta di ragnatele sui rami degli alberi vicino ai bordi del cortile.
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5. Manto
È almeno in qualche modo umanoide e ha arti, ma Mant è ancora oggetto di incubi (che succede con quegli slip?). Questo abominio uomo-formica è un boss della storia, quindi non dovresti avere problemi a trovarlo. Se giochi abbastanza a lungo e completi la missione principale, ci arriverai nel Laboratorio sottotetto.
L'Undershed Lab è l'ultimo grande laboratorio del gioco e puoi accedervi dall'Undershed (a cui puoi accedere se hai tutti e quattro i Super BURG.L Chips).
Porta qui le tue armi fresche. Mint Mace o Mint Arrows sono facilmente alcuni dei migliori strumenti che puoi usare per cancellare questa creatura dal pool genetico della formica (o dal pool genetico dell'uomo).
4. Regina delle vespe
È un bene che la Regina Vespa sia opzionale perché chi vorrebbe combattere questo boss volante? Se sei così sfrontato, tuttavia, puoi evocare la Regina Vespa andando al Nido di vespe nel Bidone del ragazzo muscoloso (situato nel Upper Yard vicino al JavaMatic). Una volta lì, attiva l'oggetto di evocazione Bee Bee Q Medly (una ricetta che puoi ottenere nel Nido di vespe, accanto a uno scheletro).
Inutile dire che avrai bisogno di armi a distanza (con frecce di sale) per la Regina delle Vespe. Evoca persino dei servitori da vespa fastidiosa quale è, ma muoiono velocemente a causa dei danni da Sanguinamento o Avvelenamento. È un combattimento abbastanza standard senza meccanismi di espedienti, anche se l'impazienza può farti uccidere.
3. Direttore Schmector
Non molti giocatori riescono a trovarlo poiché è un incontro segreto anche se è un boss legato alla storia. Dovrai raggiungere il Laboratorio misterioso sotto Castello Moldorc situato negli altopiani di Moldorc (Moldorc Play Set). Ora, il set da gioco Moldorc è difficile da raggiungere e devi costruire per arrivarci, quindi tieni pronte quelle scale d'erba.
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Inoltre, devi avere il dottor Wendell Tully con te, il che significa che devi aver sconfitto Mant. Ora molti considerano il Direttore Schmector il “vero” boss finale del gioco. Se hai trovato Mant un po' invadente, è perché il direttore Schmector è in agguato per rovinare il tuo falso senso di vittoria.
Inizia in modo simile al combattimento dell'Assistente Manager fino a quando il Direttore Schmector non convoca un intero esercito di robot e insetti per sciamarti. Raccomando il Sour o il Fresh Staff per il combattimento.
2. Mantide
Sebbene l'area in cui combatti i Mantis sembri più vivace rispetto alle sinistre ragnatele e agli oppressivi laboratori, non lasciarti ingannare. Questo capo ti farà marinare nella tua paura prima di mangiarti.
Puoi sbloccare il combattimento dopo aver sconfitto la Hedge Broodmother e puoi evocare la Mantis usando il Kebab di mantide orchidea mentre nel vaso di orchidee nei dintorni del capannone (vicino al BBQ Spill, nord-ovest del cortile).
Non sto scherzando quando ti dico che dovrai prepararti per circa una dozzina di morti, anche se la lotta è semplice. Devi prestare attenzione qui e cronometrare i tuoi blocchi o evasioni; in caso contrario, i debuff possono garantire la tua eventuale sconfitta.
1. Madre della stirpe infetta
Dato che la Madre della Stirpe della Siepe era troppo facile per te, ecco una variante più difficile che risiede nel grotta del ragno nel Foschia (inizia dalla lampada da giardino e procedi lungo la trincea). Anche tu devi farlo sigillare il contenitore della foschia e utilizzare a Hoagie ammuffito per evocarla (ricetta trovata nel Laboratorio Misterioso).
Ed è una buona cosa che sia un combattimento a fine partita perché avrai bisogno di tutte le tue migliori armi e armature per questo A terra capo. Anche l'intera arena di combattimento è circondata da acqua tossica che potenzierà la Broodmother e depotenzia te: è ingiusto. Se ciò non bastasse, si rinascerà anche in più fasi, come a Anime scure capo; l'unica cosa che manca è il testo “Sei morto”.
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