OVer diversi anni, Falcom Trails La serie ha affrontato un pericolo ricorrente di saltare lo squalo. L'esempio più notevole è dal finale di Acciaio freddo 4 E come ha dimostrato quanto potrebbero essere impermanenti alcune conseguenze. Poi di nuovo, lo sviluppatore ha riportato le cose con Trails attraverso Reverieche offriva un epilogo tanto necessario alla saga di Erebonian mentre fissava i fili altrove. Questo è culminato nel nuovo inizio di Percorsi attraverso l'albache si avventurava nella Repubblica di Calvard per la prima volta nella serie.
Nuovi personaggi con diversi stili di vita e lussi, ma assillati dai loro passaggi oscuri e le preoccupazioni hanno accompagnato un mondo sotterraneo, corruzione, burocrazia onnicomprensivi. Il nuovo motore, con la sua grafica più elegante e i cambiamenti di combattimento, non ha fatto male.
“Senza entrare in troppi spoiler, la storia introduce anche un elemento amante del tempo, in cui i giocatori possono tornare ai precedenti punti della trama e prendere decisioni diverse.”
Gran parte di questo si trasforma in The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak 2sebbene l'urgenza della trama complessiva della serie sia diminuita. I personaggi e i loro sviluppi brillano ancora mentre il combattimento sembra elegante e il ritmo veloce, ma preparati a una storia che ispirerà un discreto numero di “eh?” S senza contribuire molto al quadro più ampio.
Si verifica circa un anno dopo gli eventi del primo gioco, Arkride Solutions è apparentemente su base più comoda. Questo fino a quando Elaine of the Bracer Guild informa Van di una misteriosa bestia cremisi che si scatena attraverso Edith, commettendo massacri apparentemente a caso. La sua somiglianza con il Grendel è tutt'altro che una coincidenza e quindi Van ed Elaine si uniscono per rintracciarlo.
Naturalmente, la Bestia Crimson – conosciuta come Grendel Zolga – e la sua identità è solo uno dei misteri di base che permea il sequel. Cosa sta cercando? Chi è l'IA di accompagnamento? C'è anche la questione dell'eredità di Almata, un oggetto sconosciuto o un tesoro che è rimasto dopo la caduta dell'organizzazione. E dannazione se non c'è un individuo mascherato misteriosamente enigmatico da affrontare, i membri di Ouroboros e i loro subordinati, o ancora più nuovi arrivati al cast.
Senza entrare in troppi spoiler, la storia introduce anche un elemento amante del tempo, in cui i giocatori possono tornare ai precedenti punti della trama e prendere decisioni diverse. C'è anche una sequenza temporale visiva che evidenzia i nodi di ramificazione. Per quanto romanzo sia per la serie – e eccitato come mi sentivo, avendo goduto di romanzi visivi come Loop infuriato -L'ambiente nel tempo non funziona davvero allo stesso modo. È un congelamento della trama che diventa gravemente esagerato in alcuni dei modi peggiori diminuendo alcune delle poste più grandi.
“C'è un certo calore e familiarità nel riunirsi con gli amati alleati, aiutati dal flusso (per lo più) naturale della scrittura e delle conversazioni.”
Anche senza di essa, la storia si rivela problematica in altri modi. Non sarebbe un grosso problema se migliorasse la narrazione complessiva della serie, ma purtroppo non è così. Tuttavia, non tutto dentro Trails Through Daybreak 2 è completamente lanciando, grazie ai personaggi. C'è un certo calore e familiarità nel riunirsi con gli amati alleati, aiutati dal flusso (per lo più) naturale della scrittura e delle conversazioni.
Sentire Van Banter con quasi tutti è un piacere, e l'attore Damian Haas fa un lavoro ancora migliore questa volta, spostandosi tra sarcasmo e preoccupazione senza saltare un colpo. Amanda Lee è anche grande come Agnès, bilanciando il carine e serio con uguale aplomb.
Diversi altri esempi includono Skyler Davenport come Mare (che suona ancora più stranamente come il 7 marzo di prima), Brittany Cox come Judith – l'elenco continua. Anche Swin e Nadia si sentono più avvincenti che mai, anche se alcune interazioni possono esagerare con le stranezze di quest'ultimo. È un peccato che i loro talenti si sentano in qualche modo sprecati in quello che è essenzialmente un arco di riempimento.
Coloro che possono vibrarsi con l'atmosfera del sequel troveranno molto per tenerli occupati. La storia è divisa tra due percorsi e le parti in luoghi diversi che alla fine convergono. Prendi varie attività come un nuovo gioco di carte, la pesca e le prove di hacking. A parte il mini-gioco di coda zoppa, le missioni secondarie presentano alcune storie e interazioni interessanti, anche se alcuni possono passare all'assurdità. Anche l'allineamento LGC ritorna, sebbene sia molto meno importante del gioco precedente e finisce per sentirsi superfluo.
“Sebbene lo stesso Garten possa delugare, con la varietà obiettiva limitata e i layout familiari, è un'aggiunta divertente, specialmente per gli amanti del combattimento.”
Soprattutto, c'è il Märchen Garten. Quest'ultimo è uno spazio virtuale che è stato improvvisamente rilevato da un individuo sconosciuto per ragioni sconosciute. Spetta così a Van e all'equipaggio riprenderlo (per volere della Marduk Company, ovviamente). Il Garten è costituito da vari piani con percorsi di ramificazione che è possibile selezionare. Ogni area ha obiettivi diversi, come distruggere il numero “X” di oggetti o sconfiggere il numero “Y” di nemici di medie dimensioni prima di ottenere una ricompensa e si apre la via da seguire.
Se vuoi rimanere in giro e liberare completamente il pavimento mentre si esplora il tesoro, è anche possibile. Il nodo finale culmina in un boss e, sebbene mi sarebbero piaciuti le scelte dei nodi per tener conto di un po 'di più, questi incontri possono diventare sinceramente impegnativi se tu non preparava.
Il completamento delle corse nel Garten fornisce token shard, che possono essere spesi sul cubo mistico. È un sistema in stile Gacha non diversamente da quello visto Traccia in Reverie (ma senza la prospettiva di ulteriori personaggi sbloccabili). Puoi ancora guadagnare sepith e quarzo insieme a sbloccabili come abiti alternativi, acconciature e BGM per giocare in diverse occasioni nel Garten.
Le gemme di abilità sono anche distribuite dal cubo e durante l'esplorazione per accusare l'artigianato di diversi personaggi all'interno dell'attività e persino sbloccare bonus stat all'interno di livelli separati. Sebbene lo stesso Garten possa delugare, con la varietà obiettiva limitata e i layout familiari, è un'aggiunta divertente, specialmente per gli amanti del combattimento.
“Eppure, Trails Through Daybreak 2 Non sembra più che la somma delle sue parti … potrebbe essere stato molto più narrativo, nonostante espedienti a buon mercato. “
A proposito di, battaglie Trails Through Daybreak 2 Segui molti degli stessi principi del suo predecessore. Attacca i nemici sul campo in tempo reale e stordili, quindi attiva i frammenti per iniziare il combattimento a turno. Attacca i punti deboli con le arti, scatenano l'artigianato, aumentano per aumentare i danni (e sbloccare le S-Crafts per l'uso), stare vicino agli alleati per attivare i follow-up con SCLM, ecc. Le battaglie sul campo consentono di brandire le arti rapide e scambiarsi con un altro personaggio dopo aver schivato L'attacco di un nemico per un contraccolpo.
Aggiunge un po 'più di varietà, specialmente quando si tratta di nemici più deboli. Ci sono anche ex catene, che possono attivare attacchi a doppia squadra in cui due personaggi scatenano i loro mestieri. Nel complesso, è un solido sistema di combattimento, anche se può diventare ripetitivo in termini di tattiche, e le arti rapide non sembrano così tanto impatti come vorrei.
Per quanto riguarda la presentazione, gli elementi visivi soffrono alcuni degli stessi problemi del suo predecessore su PS5. L'anti-aliasing a distanza non sembra troppo acuto e c'è un pop-in evidente. Le prestazioni sono migliorate, sebbene alcuni cali sono evidenti durante le S-Crafts più esagerate. La direzione artistica rimane solida, in particolare i modelli di personaggi, ed è supportata da una musica piuttosto buona. I toni lunatici mentre vagano per le strade di Edith, battiti frenetici e il violino durante il combattimento-tutto si unisce abbastanza bene.
Eppure, Trails Through Daybreak 2 non sembra più della somma delle sue parti. Se sei un fan – e devi essere quello di tenere traccia di tutto ciò che è successo finora, anche con la moltitudine di riassunti: il gameplay, la caratterizzazione, la presentazione e il contenuto laterale possono essere divertenti. Avrebbe potuto essere molto più narrativo, nonostante espedienti a buon mercato.
Questo gioco è stato rivisto su PS5.