Towerborne: l’esclusiva Xbox vuole che tu possa creare un personaggio che ti somiglia | Xbox

Annunciato finalmente durante l’Xbox Games Showcase 2023 dopo lunghi mesi di voci, Towerborne continua a essere rivelato oggi con un’enfasi sulla personalizzazione dei campioni. Jason Findley, capo artista dei personaggi 3D, Jeff Murchie, capo concept artist, e Pedro Toledo, direttore artistico di Stoic, hanno parlato di “Mirror’s Wagon”.

Towerborne promette un’ampia personalizzazione del personaggio

Prima di entrare nel vivo della questione, è opportuno ricordare brevemente Towerbone. È un gioco pubblicato da Xbox Game Studios Publishing e sviluppato da Stoic Studio. Il titolo viene descritto come un gioco di tipo action-RPG, ma il tono non avrà nulla a che vedere con la trilogia precedentemente sviluppata da Stoic, ovvero The Banner Saga. Qui, l’avventura vuole essere molto più adatta alle famiglie e leggera, con un’elevata rigiocabilità.

La particolarità del gioco è che gli Assi, gli eroi di Towerborne, ricordano la loro morte. Vale a dire, quando il giocatore fallisce, non ricomincia il gioco come se nulla fosse successo. Gli sviluppatori spiegano che la morte diventa parte della loro storia, un’eredità dei giochi roguelike.

Oggi, lo studio rivela che i giocatori potranno personalizzare i propri Assi attraversando il “Carro dello Specchio” ogni volta che lo desiderano, offrendo loro un’ampia gamma di possibilità per “esprimere la propria identità” o semplicemente “sperimentare”.

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Andando lì, un Asso potrà cambiare il suo taglio di capelli, tagliare la barba, aumentare la dimensione dei suoi occhi, cambiare il colore della sua pelle, esprimere il suo genere, cambiare la sua voce e molte altre cose.

Stoic vuole concedere grande libertà ai giocatori

Lo studio voleva quindi garantire ai giocatori la massima libertà possibile, “rimanendo fedele alla visione artistica e al design dei personaggi del gioco”. Stoic sottolinea che non esiste una personalizzazione illimitata, ma i team di sviluppo volevano “fornire opzioni facili da usare per un giocatore” in modo che potesse esprimere le proprie libertà in molteplici modi.

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Per la gioia dei campioni, il “Carro dello specchio” si evolverà nel corso delle stagioni, proprio come l’equipaggiamento e le armi. Oltre a incorporare le proprie idee, lo studio farà delle aggiunte in base ai desideri dei giocatori.

Senza contare le opzioni basate sul colore, sulla struttura o sulle trasformazioni degli occhi, ci sarebbero 572.832.000 milioni di combinazioni.

Towerborne sarà disponibile entro la fine dell’anno, senza ulteriori dettagli, esclusivamente su Xbox Series X|S e PC, e direttamente su Xbox Game Pass e PC Game Pass. Se non vedi l’ora di giocarci, sappi che il mese scorso è stato lanciato un programma Insider.

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