Tomb Raider 4-6 Review Remastered (PS5)

Lo sviluppatore storico Aspyr lo ha recentemente eliminato dal parco. Seguiva i primi tre remaster di Tomb Raider con un aggiornamento dell'amato Legacy of Kain: Soul Reaver Games. Più recentemente, lo studio ha lanciato una palla curva soddisfacente con Star Wars: Jedi Power Battles, un rimaster che nessuno sapeva di aver bisogno. Ora ci porta un trittico conclusivo di Lara Croft Adventures – due voci uniformemente grandi accanto a uno dei più famosi fallimenti in franchising nella storia.

Questa collezione sarà una prospettiva affascinante per alcuni, se non altro per vedere l'angelo dell'oscurità scolpita nel tipo di forma in cui doveva sempre essere.

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Tutte le campane e i fischi del modello di remaster di Aspyr sono rappresentati qui. Ogni gioco ha una nuova pelle luccicante, con la possibilità di scambiare istantaneamente tra graziosi vintage e il nuovo stile elegante. L'aspetto regolare è più pronunciato con i titoli PS1, ma anche lo stile artistico audace e lunatico di Angel of Darkness beneficia di una leccata di vernice.

Tomb Raider 4-6 Recensione rimasterizzata - Screenshot 2 di 6

La presentazione non è priva di problemi, con qualche notevole pop-in della trama durante l'ultima rivelazione e le cronache in cui la fotocamera morde più di quanto possa masticare.

Il moderno schema di controllo ritorna dal primo pacchetto, ed è altrettanto affabile per fare i conti se sei un veterano della serie. I vecchi controlli del serbatoio non sono meglio di per sé, ma il nuovo schema spesso si sente controintuitivo alla meccanica di attraversamento dell'ultima rivelazione e delle cronache.

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La modalità foto è tornata ed è accompagnata da una funzione di flyby che consente di inviare una fotocamera virtuale attraverso percorsi personalizzati, creando scatti di azione dinamica. Questo è un giocattolo divertente con cui giocare nella vasta serie di ambienti di questa collezione.

Un'altra aggiunta ordinata in tutti e tre i giochi è il Cheat System. In un cenno al blocco note e penna di un tempo, Aspyr ha riprodotto cheat usando le stesse combinazioni di pulsanti che alcuni ricorderanno con affetto. A completare gli aggiornamenti sono le opzioni dell'interfaccia utente personalizzabili e i controlli completamente riparabili.

Tomb Raider 4-6 Recensione rimasterizzata - Screenshot 3 di 6

Vale anche la pena notare prima di approfondire i giochi che questi titoli sono remaster fedeli. Proprio come i primi tre giochi, rappresentano le tendenze di progettazione del gioco decenni, senza alcuna comodità semplificata dei titoli di genere moderni. L'esplorazione e i puzzle sono spesso frustranti ottusi e i sistemi di combattimento sembrano antichi. Ora, razziamo alcune tombe.

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Iniziamo con l'ultima rivelazione: un allontanamento dall'epica globo di Tomb Raider 3, si svolge principalmente nelle tombe polverose dell'Egitto. La storia vede Lara combattere il set della divinità egiziana, che ha posseduto il suo mentore, Verner von Croy. Con un livello di tutorial iconico in cui interpreti Lara come adolescente arrogante, questa quarta puntata è un'avventura piacevole, abbattuta solo dalla sua mancanza di diversità visiva.

C'è un livello bonus accanto al gioco principale, precedentemente disponibile solo su PC. In questo mini-raid, Lara colpisce negli antichi archivi del Times. Un diversivo gratificante, vale la pena suonare per vedere un'immagine ad alta risoluzione delle leggende britanniche Paul Daniels e dei Krankies nell'ufficio dell'editore del Times.

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Tomb Raider 4-6 Recensione rimasterizzata - Screenshot 4 di 6

Il prossimo è Chronicles, una storia episodica in cui tre dei più vicini alleati di Lara recitano storie di derring-do sulla scia della sua apparente scomparsa. Crivegia alle spalle e ricche di azione, Chronicles è una bella transizione tonale tra le parti quattro e sei. Lara 5.0 offre la versione più raffinata della formula della serie e reintroduce un'estetica più varia. Spostarsi tra le locali, dalle strade europee alle strutture ad alta tecnologia, rende la parte cinque un degno contrasto con il suo predecessore sabbioso.

Alla fine, le pecore nere di questo franchise di 30 anni. L'angelo delle tenebre era la voce PS2 fortemente attesa. Rilasciando recensioni negative che citavano i suoi numerosi problemi tecnici, aveva anche un ricevimento misto dalla base di fan. Il gioco finale nel mandato di Core Design con il franchise ha molti difensori convinti, ma il suo rilascio iniziale è stato innegabilmente imperfetto. Sviluppato a fianco di Chronicles, il gioco ha sofferto a causa di una squadra di sviluppo che cerca di rimodellare il modello della serie all'interno dei vincoli del tempo e della tecnologia non familiare. Ci viene ora con ogni correzione e miglioramento aggiunti sulla scia del suo lancio originale, inclusi contenuti di tutorial tagliati e molti bug schiacciati.

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Tomb Raider 4-6 Recensione rimasterizzata - Screenshot 5 di 6

Detto questo, rimane un'esperienza difficile.

Tutti i meccanici principali che compongono un gioco di Tomb Raider sono rotti qui in una certa misura. Lo schema di controllo si stringe costantemente con il platform. Fai amicizia con la funzione QuickSave, perché anche il salto più elementare potrebbe essere un biglietto di sola andata per un collo rotto.

Il combattimento è noioso e restrittivo, incoraggiando l'uso di un doloroso sistema invisibile. Dopo aver giocato gli altri due giochi in questa collezione, screpolare le munizioni e raccogliere denaro per comprare pistole sembra una resistenza.

Per lo meno, la storia è avvincente, seguendo Lara mentre va in fuga per l'omicidio e si unisce alle forze con il deuteragonista giocabile Kurtis Trent. Eckhardt è un grande cattivo e dopo lo slogan urbano iniziale, abbiamo alcune belle località da esplorare. Anche il passaggio verso una tavolozza di colori più scuri funziona davvero; È stata una scelta di design audace che offre un contrasto tonale coinvolgente quando presentato in questo pacchetto.

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Tomb Raider 4-6 Recensione rimasterizzata - Screenshot 6 di 6

Eppure, ammirevole quanto il tentativo di scuotere la formula, l'Angelo dell'oscurità è ancora l'avventura più gola del primo ciclo di Lara. La sua accoglienza alla fine porterebbe alla franchising completamente riorganizzata sotto un nuovo studio.

Nel complesso, questa è un'altra solida collezione di Aspyr. Rispetto ai titoli di una volta con aggiornamenti visivi di bell'aspetto e una pletora di opzioni moderne. Last Apocalisse e Chronicles rimangono classici in serie, ma il grande sorteggio qui è sperimentare l'affascinante imperfetto l'angelo delle tenebre.

Conclusione

Con un altro generoso set di remaster, abbiamo finalmente la completa generazione inaugurale di un'icona PlayStation. Le porte non sono perfette, ma una generosa selezione di opzioni moderne bilanciano le imperfezioni di Tomb Raider: Last Apocalisse e il suo sequel Cronache. Avere l'angelo delle tenebre in uno stato abbastanza buono da rivisitare potrebbe valere il prezzo da solo.

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