The Witcher 3: l'ambizioso supporto ufficiale alle mod arriverà molto presto su PC | Xbox

Alla fine dello scorso anno, CD Projekt ha formalizzato l'arrivo del REDkit per The Witcher 3: Wild Hunt in modo da offrire ai giocatori la migliore esperienza di modding possibile. Oggi, lo studio polacco condivide finalmente una data di uscita e rivela nuovi dettagli!

Il supporto ufficiale per le mod di The Witcher 3 sarà presto disponibile!

Lo scorso novembre, CD Projekt aveva specificato che il REDkit avrebbe consentito ai giocatori PC di creare “qualcosa di completamente nuovo o di modificare missioni e contenuti esistenti”.

È quindi dal 21 maggio che sarà possibile, solo su PC, a patto di possedere The Witcher 3: Wild Hunt, dare libero sfogo al proprio spirito creativo per dare vita alla propria esperienza The Witcher e condividerla con il mondo intero.

CD Projekt insiste ancora una volta sul fatto che lo strumento permette “di creare nuove missioni, nuovi oggetti, nuove armi o nuovi personaggi, o anche di sviluppare animazioni, interi scenari e nuovi territori, questo strumento ti permette di modellare la tua avventura esattamente come lo hai immaginato. “. Il REDkit è rivolto sia a sviluppatori esperti che a principianti.

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Lo studio sottolinea che “l'accesso a strumenti esterni potrebbe essere necessario per raggiungere il livello di sviluppo dei creatori originali”.

Purtroppo non è stato menzionato il supporto alle mod su console, ma questa frase può comunque far nascere una piccola speranza:

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Tieni presente che The Witcher 3 REDkit non lo è Attualmente disponibile solo per gli utenti PC, sia per la creazione che per l'installazione delle mod create.

Non vediamo l'ora di vedere cosa creerà la community a partire dal 21 maggio su Steam, GoG ed Epic Games, 9 anni dopo l'uscita del gioco! Se vuoi iniziare a creare adesso, puoi iscriverti a Playtest su Steam.

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