The Last Song è un Soulslike in the Sun

Enotria: The Last Song Demo Impressioni

Hai mai avuto la sensazione che la tua vita fosse una commedia e che fossi solo un attore che leggeva sempre le stesse battute, giorno dopo giorno? Sì, neanche io. In realtà, immagino che tutti noi abbiamo avuto quella sensazione di stasi, di cose che non cambiano. Il film Ricomincio da capo lo ha espresso brillantemente. Ora abbiamo Enotria: The Last Song, un Soulslike di prossima uscita in cui gli abitanti di una realtà alternativa italiana sono intrappolati in un'opera teatrale.

Sali sul palco

Si chiama Canovaccio, che in italiano significa letteralmente un tipo di spettacolo della tradizione della commedia dell'arte. Per inciso, prendi il tuo dizionario italiano. Ci sono molte frasi italiane nel gioco. A volte questo aggiunge sapore alla narrativa e alla meccanica. Di tanto in tanto aggiunge uno strato non necessario a idee piuttosto comuni.

Enotria: The Last Song è il secondo Soulslike ad abbracciare elementi della commedia dell'arte. Vite di P presentava motivi visivi della commedia e alcuni riferimenti teatrali, ma Enotria si immerge davvero più a fondo nelle sue fondamenta teatrali. Il Canovaccio ha affascinato il paese e ognuno è essenzialmente un attore che ripete all'infinito le sue scene e le sue battute. Giochi nei panni di Maskless One e il tuo compito è sconfiggere gli autori e liberare tutti dal gioco.

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Poiché il tuo ruolo nello spettacolo non è assegnato, sei libero di indossare diverse maschere influenzate dalla commedia. Ogni maschera cambia la “classe” complessiva del tuo personaggio, così puoi passare istantaneamente da un combattente tank a uno spadaccino simile a un ladro. Puoi anche passare da un equipaggiamento all'altro al volo. Il sistema di maschere è probabilmente l'innovazione più interessante di Enotria.

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Scenografia familiare

A parte la meccanica della maschera, Enotria si attiene molto strettamente alle convenzioni Soulslike ormai logore, anche se con nuovi nomi e lievi variazioni. Ci sono gli attacchi standard leggeri/pesanti/caricati, i “falò” curativi, le schivate e le parate. A differenza di Dark Souls e dei suoi fratelli, ma simile alla maggior parte dei giochi di ruolo d'azione, esiste un albero delle abilità chiamato Path of Innovators. I giocatori usano Ardore per aprire porte magiche e cambiare l'ambiente circostante. Ad esempio, Ardore potrebbe rivelare piattaforme nascoste o modificare la planimetria. A volte però questa meccanica sembra un po' arbitraria, come cambiare una stanza senza una ricompensa o un motivo particolare.

Un gioco del genere Soulslike ormai ha determinate aspettative e standard. Il combattimento sembra giusto, di grande impatto e fluido? Il livello di sfida è ragionevole ma accessibile? Tutti i sistemi si sincronizzano insieme? Essendo una demo e ancora a diversi mesi dal rilascio, nessuno di questi è completamente integrato.

A parte alcuni problemi di prestazioni e framerate non ottimizzati, il bilanciamento necessita attualmente di attenzione. I nemici normali d'élite sono più difficili da abbattere rispetto ad alcuni boss, e alcuni incontri con i boss sono semplicemente ingiusti a causa di livelli o arene non corrispondenti. Il design dei livelli non è notevole (a parte lo stile artistico) e il posizionamento dei nemici potrebbe richiedere qualche aggiustamento. Questi erano tutti problemi affrontati dal recente riavvio di Lords of the Fallen. Ci sono voluti diversi aggiornamenti del gioco per appianare tutto.

Minestrone Gustoso

Enotria: The Last Song generalmente fa di tutto per evitare l'oscura oscurità gotica della maggior parte dei Soulslike. La soleggiata campagna italiana è un gradito cambiamento e i riferimenti visivi alle tradizioni e ai personaggi del teatro italiano sono interessanti. Gli sviluppatori promettono tre grandi regioni, milioni di combinazioni di build, un'esperienza di oltre 40 ore e molto altro. È un obiettivo estremamente ambizioso per una squadra relativamente piccola.

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A parte i problemi di equilibrio, il combattimento e l'esplorazione in Enotria: The Last Song sembreranno confortevolmente familiari ma con abbastanza variazioni da renderlo interessante. Venendo dalla professione della musica e del teatro, è stato bello vedere il mio mondo rappresentato in un gioco in qualche modo. La demo di Enotria: The Last Song ha mostrato un gioco con molte promesse e alcuni problemi comuni ancora in fase di sviluppo da risolvere prima della sua uscita a settembre. Aspetto con ansia di vedere alzarsi il sipario sulla versione finale.

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