The Duskbloods: Hidetaka Miyazaki svela molte informazioni sul suo gioco Pvpve Esclusivo per Switch 2

Questa settimana, Nintendo Presentato in dettaglio The Switch 2 e i suoi primi giochi di partito, mentre gli studi di terze parti hanno annunciato molte porte. Ma con sorpresa di tutti, Da software rivelato Un nuovo gioco in esclusiva di Switch 2, The Duskbloods. Anche se l'atmosfera ricorda Bloodborne E Anime oscureil titolo sarà molto diverso: saràUn gioco multiplayer Pvpve.

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Il gioco è diretto da Hidetaka Miyazaki di personaha già diretto lo sviluppo di Anime oscure ET Dark Souls III, Bloodborne, Sekiro: le ombre muoiono due volte ET Ring Eldenlasciandolo a Junya Ishizaki per eseguire il spin off cooperativa Elden Ring Nightreg. Hidetaka Miyazaki ha rivelato molte informazioni su I crepiti tramite un'intervista pubblicata su Sito ufficiale di Nintendo. Siediti bene, ecco un riepilogo.

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Hidetaka Miyazaki spiega che si è riconosciuto Nintendo Per discutere di varie idee e presentato una bozza di I crepiti Durante questo incontro, un progetto che ha completamente eccitato il produttore giapponese. Inizialmente, il titolo era pensato come un gioco Switch 1 sviluppato da una piccola squadra, ma Si è evoluto in un grande progetto per Switch 2, sfruttando le caratteristiche online della nuova console (come Gamechat). I crepiti sarà quindi un gioco Pvpve Dove i giocatori dovranno affrontare entrambi gli altri giocatori, ma anche i nemici gestiti dall'IA. Uno stile che ha guardato Hidetaka Miyazaki per un po '. A proposito, il regista giapponese lo specifica Da software continuerà a fare giochi da solista, nonostante i prossimi due giochi multiplayer, Elden Ring Nightreg ET I crepiti.

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In questo interruttore esclusivo 2, i giocatori giocheranno del Sanguela capacità improvvisa muore correlata al sangue. Personaggi simili ai vampiri, ma diversi dalla tradizionale rappresentazione della ventosa del sangue. Hidetaka Miyazaki spiega che voleva estrarre gli interessanti aspetti romantici per reinterpretarli. Ces Sangue cercherà il Premier ha cantatoche scorre durante Intonaco umanità. I giocatori saranno quindi immersi in momenti e luoghi diversi, con ambienti gotici e vittoriani, ma anche più moderni. E, come si dovrebbe sospettare con il titolo del gioco, I crepiti Capirà molto sangue, ma sarà usato principalmente in modo concettuale e non rappresentare lesioni. Hidetaka Miyazaki lo aggiunge “Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere che trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità”.

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Riguardo ai poteri di Sanguesaranno vari e “più spettacolari” che nei giochi precedenti di Da software. Gli sviluppatori hanno messo Enfasi sul dinamismo, anche per azioni semplici (salto, corsa)con in aggiunta a quelle armi e capacità uniche per ogni personaggio. Hidetaka Miyazaki lo indica L'universo dei Duskbloods consente di introdurre armi da fuocoogni personaggio avrà quindi un attacco a distanza. Le pistole erano già presenti Bloodbornema hanno servito principalmente a contrastare i nemici.

Concretamente, il gameplay Di I crepiti Will consiste in un ciclo in cui i giocatori scelgono il proprio personaggio prima di unirsi a un hub che riuniscono fino a otto giocatori. L'ultimo giocatore Alive vince il gioco, tutti tornano all'hub e ottengono premi, permettendoti di personalizzare il loro personaggio. Ma Hidetaka Miyazaki specifica che durante il gioco sarà possibile creare un'alleanza per sconfiggere un boss, ciò dipenderà dalle condizioni di vittoria. Combattere che ovviamente sarà difficile, con sempre “un sentimento di realizzazione” quando il capo viene sconfitto.

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Il regista del gioco lo spiega Punti di vittoria Sarà ottenuto affrontando direttamente i capi, ma anche adottando “un comportamento più opportunistico”. Sarà anche possibile invocare un'entità per aiutarci durante i combattimenti. Come se non fosse abbastanza, I Duskbloods avranno un sistema di eventi, che sarà in grado di modificare l'avanzamento di un giococon ad esempio l'aspetto di nemici speciali o ulteriori obiettivi con premi bonus. Uno di questi eventi è anche mostrato nel trailer, con una faccia di pietra che colpisce l'ambiente. Hidetaka Miyazaki specifica che questi eventi non sorgeranno ad ogni partita, incoraggiando i giocatori a rilanciare una partita per scoprirli.

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Cosa interessante, Hidetaka Miyazaki rivela che non è un amante del gioco Pvpma voleva “creare qualcosa di soddisfacente, anche per i giocatori come (lui)”. Oltre a combattere contro altri giocatori, I crepiti dovrebbe offrire Altri obiettivi più personali con premi per soddisfare tutti. Come in altre produzioni di Da softwareil titolo avrà una tradizione criptica, dando liberamente l'immaginazione dei giocatori, ma qui, Le informazioni sull'universo dei crepuscoli saranno scoperte personalizzando il Sangue. I giocatori dovranno davvero modificare la “Storia e il Bloody Fate” dei personaggi per personalizzare il loro aspetto e le loro caratteristiche, cambiando il loro ruolo nell'universo del gioco e il suo rapporto con gli altri Sangue. Basti dire che questi personaggi giocabili avranno una grande importanza nel gioco, non solo per il gameplay.

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Oltre a questo, I giocatori avranno un ruolo durante il giocodando origine a obiettivi specifici e interazioni uniche. Hidetaka Miyazaki fornisce l'esempio del ruolo Rivali previstii giocatori devono trovare il loro rivale ed eliminarlo, consentendo di convalidare un obiettivo personale che non è collegato alle condizioni di vittoria della parte generale. Al contrario, il ruolo Compagni intesi Chiedi a due giocatori di incontrare e collaborare. Questi ruoli devono essere attribuiti attraverso la personalizzazione del personaggio, un po 'come in un gioco di ruolo sul tavolo.

Infine, Hidetaka Miyazaki lo rivela Il grande topo adornato con rune dorate visibili alla fine del trailer avrà lo stesso ruolo del Portiere del fuoco In Anime oscurerimarrà nell'hub centrale e fornirà consigli e indicazioni ai giocatori. Finalmente un roditore che non farà arrabbiare i giocatori! Il regista del gioco lo spiega“Ha cercato di creare qualcosa di più Nintendo, nello spirito di questa partnership”con “qualcosa di carino, da cambiare”, ma “questo personaggio è in realtà un vecchio”. Non così carino, finalmente … finalmente, Hidetaka Miyazaki riassume I crepiti :

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Oltre a creare un titolo PVPVE, abbiamo cercato di introdurre molte idee nuove e interessanti con i Duskbloods.

Dalle azioni sovrumane dei giocatori a un approccio di combattimento gratuito, tra cui un gameplay dinamico e drammatico, senza dimenticare l'estetica romantica dei portatori di sangue, l'ampia personalizzazione dei personaggi e la narrazione frammentata, penso che questo titolo abbia molto da offrire e apprezzare e spero sinceramente, e spero sinceramente, e spero sinceramente che i giocatori si aspettassero che si preveda.

I Duskbloods saranno rilasciati nel 2026, esclusivamente su Nintendo Switch 2. Dalla fine del mese, lo è Elden Ring Nightreg Chi uscirà su PC, PS4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X | S, puoi pre -ordinarlo da € 35,99 in poi Amazon, CDiscount, Fnac ET Gamesplanet.

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Editor VignetteClint008
Writer – Tester

(tagstranslate) The duskbloods

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