TEST Stellar Blade: l'attraente EVE ha buoni argomenti per… convincere

Lama Stellare è la piccola esclusività di Intrattenimento interattivo Sony disponibile esclusivamente su PlayStation 5. Il titolo è sviluppato da uno studio sudcoreano, SPOSTA SUe ha sparso molto inchiostro sul Web riguardo al design dei personaggi e agli abiti che potremo indossare in gioco. Una demo è stata rilasciata su PlayStation Store e sembra, alla fine, convincere i giocatori. Un'avventura avvincente e divertente? Questa è la grande domanda del giorno. Abbiamo terminato il gioco, quindi vi diamo le nostre impressioni su questa nuova esperienza. Quindi, un guscio vuoto con una bella confezione?

Incredibilmente avvincente!

Parliamo poco, parliamo bene, la parte visiva ha qualcosa da solleticare gli occhi anche se sono presenti dei difetti. Soprattutto, sappiate che abbiamo amato la direzione artistica e questa atmosfera futuristica e tragica che emerge da questa produzione. La squadra è stata influenzata dalla cultura pop giapponese perché ci sono così tante ispirazioni. Evangelion, Fantasma nella conchiglia, Baionetta, NieR: Automata, Pistola… Penserai inevitabilmente a una di queste licenze mentre trascini i piedi in questo universo. Incredibilmente avvincente! Entriamo un po' più nel vivo della questione, la grafica è esplosiva? Chiaramente. I nostri amici hanno fatto un ottimo lavoro con gli ambienti e gli effetti di luce.

Infatti, durante gli scontri le particelle colorate volteggiano in tutte le direzioni e il gioco delle ombre, delle esplosioni e del fumo viene controllato. Le texture sono chiare, anche se alcune risorse sono state copiate e incollate sul pavimento/sulle pareti, e talvolta mostrano una resa molto fotorealistica. Le animazioni della nostra eroina sono superbe, e le emoglobine vorticano nell'aria. Breve, abbastanza per solleticare alcuni alunni. E le imperfezioni? Le espressioni facciali sono un po' congelate (tranne durante i filmati), i movimenti del PNJ sono rigidi e meccanici, e abbiamo riscontrato bug di collisione. Alcune aree sono grandi, i nostri nemici sono stati bloccati nelle rocce e noi siamo stati immobilizzati in un muro; costringendoci a riavviare il gioco Questi piccoli fastidi non sono numerosi, ma è sempre bene segnalarli.

Anteprima immagini demo di Stellar Blade apercu (9)In aggiunta e per non cambiare, abbiamo la scelta delle risoluzioni nelle opzioni. Prima di tutto, Prestazione produce un rendering leggermente sfocato, ma Lama Stellare è a 60 fps senza strattoni. Poi abbiamo Bilancia che porta un'immagine pulita e fluida, con a frequenza dei fotogrammi sfarfallio intorno a 60 fps; alcune cadute, non molto fastidiose, compaiono quando si crea il panico sullo schermo. Risoluzione è l'ultimo parametro e offre 4K nativo, per godere di texture appariscenti, con un numero di fotogrammi al secondo bloccato a 30. Quindi a voi la scelta… Cosa vi consigliamo? Equilibrato, puoi godere di una buona risoluzione e frequenza dei fotogrammi decente. E per una buona ragione, il titolo è brusco e vivace, a volte impegnativo, un'immagine fluida è un punto di svolta, soprattutto quando si tratta di contrattaccare, schivare e difendere. Se preferisci Risoluzione e i suoi 30 fps, ci vuole un po' di tempo perché l'occhio si adatti a comprendere e anticipare le offensive avversarie, ma non è ingiocabile.

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