Ci sono giochi che sbarcano senza preavviso e che finiscono hanno raggiunto molto più tempo di quanto avremmo immaginato. Di bugie e pioggia fa parte di questa categoria. Dietro questo titolo enigmatico nasconde un’avventura della realtà virtuale che cerca di andare oltre la semplice dimostrazione tecnica per offrire una storia completa, ricca e supportata da a gameplay vario. Disponibile su Meta Quest 3il gioco ci immerge in un universo post-apocalittico in cui l’umanità cerca di sopravvivere di fronte a un’intelligenza artificiale distruttiva. L’idea è ambiziosa, ma ciò che rimane una volta che il casco è avvitato sulla testa?
Tra il mondo reale e il mondo dei dati, l’avventura non si accontenta di cambiare il suo arredamento, rinnova costantemente il modo di suonare.
Dai primi minuti, incarniamo un personaggio amnesico, perso nel mezzo dei set contrassegnati dalla guerra contro Ada Ade Le rovine, le tracce della distruzione e gli snippet della civiltà che rimangono servono come arredamento per un intrigo in cui ogni passo solleva nuove domande. Chi siamo? Perché siamo legati a questa intelligenza artificiale che affrontiamo? Il gioco impiega il tempo per installare le sue aree grigie e questo è esattamente ciò che si incuriosisce. Tutto si basa su una tensione tra ciò in cui crediamo capire e ciò che rimane nascosto dietro le apparenze.
Il cuore dell’esperienza è costruito attorno a due realtà. Il “mondo reale”, in primo luogo, sporco, opprimente, coperto dalla vegetazione e dai resti della civiltà. È lì che esploriamo, che combattiamo e che cerchiamo di sopravvivere. Poi arriva il ” Mondo dei dati », Una dimensione digitale astratta in cui la verticalità e le forme geometriche impongono un’altra logica. Passare dall’uno all’altro non è solo l’effetto visivo: questa alternanza punteggia l’avventura, rinnova le sensazioni e riflette la dualità permanente della storia tra menzogna e verità.
La gestione si basa sulla meccanica VR convenzionale ma funzionano bene. Gli scontri si basano principalmente su armi remote, con un obiettivo intuitivo e sensazioni credibili. Anche se la varietà di nemici rimane limitata, le arene di gioco incoraggiano il movimento costante e mantengono una buona intensità. Arrampicata, si distingue chiaramente. Essere in grado di arrampicarsi, sollevarsi e goderti le altezze accentua l’immersione e, nel Mondo dei datiquesta dimensione verticale assume il suo pieno valore. Alcune sequenze diventano enigmi di orientamento reali in cui è necessario analizzare lo spazio e trovare il gancio giusto per progredire.
La fisica merita un solo capitolo. Raramente un gioco VR indipendente raggiunge un tale livello di precisione. Fai scorrere la mano su un angolo del tavolo o un muro e senti ogni dito sposare l’angolo dà un’illusione di un realismo sbalorditivo. Anche la gestione degli oggetti beneficia di questa attenzione. Possiamo inserirli direttamente o utilizzare un’impugnatura remota che ricorda il sistema Lazo reso popolare da Half-Life Alix. L’occhiolino è ancora più marcato quando si cambia armi. Dobbiamo prima premere un pulsante, quindi fare il gesto per catturare fisicamente la nuova arma. Questi dettagli rafforzano l’impressione che il mondo reagisca a ciascuno dei nostri gesti. Sono uno dei grandi vantaggi del gioco.
Per soffiare un po ‘, Il gioco incorpora anche puzzle. Rimangono semplici e non bloccheranno molte persone. Tuttavia offrono un gradito respiro tra due combattimenti. Avremmo goduto di più enigmi sollevati. Tuttavia, il loro ruolo rimane ovvio. Sono usati per rompere la routine e mantenere un ritmo equilibrato
(tagstotranslate) di bugie e pioggia