Test Death Stranding 2: On the Beach, un'esperienza toccante tra solitudine e azione

Siamo lì, Death Stranding 2: sulla spiaggia Commenti esclusivamente su PlayStation 5. Sempre pubblicato da Sintrattenimento interattivo ony e sviluppato da Kojima Productions, Questo nuovo opus è una delle grandi cartucce narrative della console. Portato dalla singolare visione del grande Hideo Kojima, amante del cinema, il gioco suscita un'impazienza palpabile tra i giocatori, sia che abbiano amato o fuggito dal primo episodio. Tra il suo successo di Hollywood, i suoi temi filosofici e i suoi gameplay Atipico, il gioco scuote di nuovo i codicicon la stessa convinzione dell'ambizione. Quindi abbiamo finito questa nuova avventura, è ora di parlartene. Bene o?

È un videogioco di alta moda.

Per non cambiare, iniziamo con ciò che è ovvio, la parte visiva. Dai primi minuti, Death Stranding 2: sulla spiaggia non lascia spazio al dubbio: il motore Decimarielaborato da Kojima Productionscolpisce qui una forma di risultato visivo. Ogni ambiente attraversato, ogni materiale, ogni goccia di pioggia sembra pesare con tutto il suo peso. Eppure, non ci troviamo mai ad affrontare una produzione che cerca realismo per il realismo. Tutto è stilizzato dall'intelligenza, calibrata per supportare l'atmosfera malinconica e inquietante che regna in questo mondo post-rowing. Risultato? Busta forte (specialmente su uno schermo OLED), ma sempre con una chiara intenzione di stadiazione. Ma non giramoci in giro, sinceramente, è il titolo più bello mai creato fino ad oggi. Non è uno, ma diversi schiaffi che prendiamo piena progredendo nel gioco.

Nella prima metà del gioco, il Messico si distingue come un grande affresco del deserto, realizzato con burroni instabili, rocce bruciate dal vento, tempeste di sabbia che ingoiano letteralmente l'arredamento. Non siamo lontani da Dunaci sentiamo ispirazione. E man mano che si accumulano, il Progettazione di livello diventa più complesso e dà al giocatore la sensazione di avanzare in una dipinta in movimento. Ogni zona è piena di microdétali … le crepe di terra, le erbe ondulate, gli effetti delle particelle saturano l'aria nelle aree nell'impugnatura di BTSe le transizioni meteorologiche sono tanto credibili quanto arrabbiate; Grazie la pioggia che invecchia visibilmente la pelle.

Death Stranding 2 sulla spiaggia 05 09 03 2025Ma Death Stranding 2: sulla spiaggia non è contento di essere bello, è scenicamente sublime. L'illuminazione viene funzionato come su un set cinematografico, letteralmente! I tramonti tagliano le silhouette, le ombre piove nei corridoi industriali e alcuni piani fissi competono con le composizioni più belle di Roger Deakins. È un videogioco di alta moda. È anche impossibile perdere i volti. Grazie alla fotogrammetria e alla mozione di volo molto alto, Le espressioni dei personaggi hanno una rara precisione. Norman Reedus, Léa Seydoux, lei Fanning, Troy Baker, Higuchi … ognuno dà l'impressione di essere stato ricreato fino al minimo brivido di sguardo. È tanto più sorprendente che questo secondo episodio suona spesso la carta del silenzio, dell'attesa, dello sguardo che dice più di una risposta. Il titolo richiede il suo tempo e ogni microespressione diventa un evento a tutti gli effetti.

Un'altra impresa: coerenza fisica. Quando Sam Salire un pendio, l'oscillazione delle borse, il comportamento delle scarpe sulla roccia bagnata, la fatica nel respiro, tutto sembra pesare solo. IL gameplay si basa su questa relazione a terra, al sollievo, al materiale. E questo senso di contatto passa anche attraverso il punto di vista visivo. Non è solo un'animazione ben fatta, è un corpo credibile in un mondo ostile. Infine, l'Australia, in seguito rivelata nell'avventura, offre uno shock visivo presunto. Foreste tropicali, paludi nebbiose, città in rovina, è un altro tono, un'altra tavolozza. Niente più verticalità, niente più ostacoli, ma anche un parco giochi più ricco per infiltrazioni e combattimenti. Riteniamo che il team artistico volesse segnare una pausa; Dopo la sabbia, il vegetazione soffocante. Anche interfacce ed effetti Hud Evolversi sottilmente per supportare questo cambio di registro.

Death Stranding 2 On the Beach Vignette 09 03 2025Tecnicamente, Death Stranding 2: sulla spiaggia è la continuità del primo opus, con un motore Decima Sempre così impressionante, ma questa volta ha spinto le sue trincee. Vengono offerte due modalità grafiche: una modalità Qualità Il che mette tutto sulla precisione visiva, con ambienti incredibilmente chiari, trame ultra dettagliate e una profondità sorprendente. Il tutto funziona a 30 immagini al secondo, ma questo framera Poco non sta mai penalizzando così tanto la direzione artistica e la messa in scena cinematografica impongono un ritmo contemplativo. Sfruttiamo quindi un rendering visivo di una folle finezza, ideale per apprezzare i paesaggi messicani devastati o le giungle oppressive dell'Australia. In modalità Prestazionequesta produzione va a 60 fps, fornendo una gradita fluidità per fasi d'azione o lunghi viaggi. D'altra parte, alcuni compromessi si invitano alla festa, come decorazioni leggermente sfocate, e un po 'di ritaglio visibile (specialmente su rocce o vegetazione). Niente di drammatico, ma coloro che vogliono un'esperienza visiva impeccabile dovranno accettare un gameplay leggermente meno reattivo. Spetta a tutti decidere in base alle loro priorità: immersione visiva o nervosismo dei viaggi.

In ogni caso, Death Stranding 2: sulla spiaggia A volte fatti un po 'troppo nell'escalation, sì, è vero … alcune sequenze vogliono impressionare a tutti i costi. Ma nel complesso, È un capolavoro della direzione artistica accoppiata con un'impresa tecnica. E per uno studio di poco più di 150 persone, è semplicemente monumentale!

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