Take-Two sta acquisendo Gearbox, produttore di Borderlands, da Embracer per 460 milioni di dollari

Embracer Group ha annunciato di aver venduto lo sviluppatore di Borderlands Gearbox Entertainment a Take-Two Interactive.

La vendita, che ammonta a 460 milioni di dollari, vedrà Gearbox diventare interamente di proprietà di Take-Two, che aveva già un rapporto continuativo con lo sviluppatore attraverso il franchise di Borderlands.

“In qualità di importante azionista a lungo termine del Gruppo Embracer, credo nella strategia futura del Gruppo Embracer e sono completamente convinto che questa transazione sia il miglior scenario possibile e un ovvio accordo netto positivo per il Gruppo Embracer, per Take-Two e, ovviamente, per Gearbox Entertainment”, ha affermato Randy Pitchford, fondatore e CEO di Gearbox Entertainment.

“Il mio interesse principale è sempre Gearbox, in particolare il nostro talento e i nostri clienti. Voglio assicurare personalmente ai fan dei nostri giochi che questo accordo garantirà che le esperienze che abbiamo in sviluppo presso Gearbox saranno le migliori possibili.”

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L’accordo vedrà Take-Two acquisire i diritti sui franchise di Borderlands e Tiny Tina’s Wonderlands, nonché su Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms e Duke Nukem. Gli studi inclusi nell’accordo sono Gearbox Software, Gearbox Montreal e Gearbox Studio Quebec.

Reuters riferì per la prima volta a settembre che Embracer stava valutando la possibilità di vendere Gearbox, con fonti che sostenevano che terze parti avevano espresso interesse ad acquistarlo.

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Più tardi quel mese, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha rifiutato di chiedere se sarebbe stato interessato all’acquisizione di Gearbox, dato il suo accordo editoriale a lungo termine con Gearbox per il franchise di Borderlands e altri titoli.

Embracer ha portato avanti un’ampia operazione di risparmio di denaro, annunciando nel giugno 2023 che stava attuando un piano di ristrutturazione che avrebbe comportato la chiusura degli studi e l’annullamento dei progetti.

“L’annuncio di oggi segna il risultato del processo di disinvestimento strutturato finale ed è un passo importante nel trasformare Embracer nel futuro con un debito netto notevolmente inferiore e un migliore flusso di cassa. Attraverso la transazione, riduciamo il rischio aziendale e miglioriamo la redditività mentre passiamo a diventare un’azienda più snella e focalizzata”, ha affermato Lars Wingefors, cofondatore e CEO di Embracer.

“Dopo aver valutato diverse opzioni per Gearbox, sono felice che abbiamo raggiunto una soluzione che è nel migliore interesse di tutte le parti interessate.

“Randy e il team sono stati degli ottimi membri della squadra negli ultimi anni e vorrei ringraziarli tutti per questo. Essendo uno dei più grandi sviluppatori di giochi al mondo, sono fiducioso che Gearbox continuerà a innovare e prosperare nella sua nuova casa all’interno di Take-Two.”

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